论打自己脸的能力,暴雪设计师说蓝星第二,无人敢说自己第一。朝令夕改是家常便饭,昨天才下的决定今天一拍脑门给否定,也经常做出这样的事。魔兽怀旧服设计师前不久才加强了猫德,结果设计师又嫌猫德太强,又给天赋砍了一刀,而且不光砍了猫德,还把熊德给牵连了。

这次新改动很粗暴,野德自然主义这个天赋,原本5点可提高10%物理伤害,现在修改为5%(每点天赋加1%伤害)。注意这不是平砍伤害是所有物理伤害,所以约等于野德整体输出下降5%,而且熊德也躺枪,让输出大幅下降,仇恨也跟着降了。不过,设计师为了弥补熊德的损失,“略微”上调了熊的仇恨系数,这个略微就很微妙,据测试这点仇恨增幅,比起输出降低的仇恨损失,可忽略不计。

自以为是、自作聪明、自命不凡,暴雪设计师真乃光速打脸之奇人。这个改动一出来,所有魔兽野德玩家都愤怒了,很多人才练的德鲁伊小号也废了,刚刚准备崛起的猫德被无情铁手按死了,这是要逼野德玩家直接弃游吗?而且,由于精灵火在PVP环境无法触发清晰预兆,这砍掉的5%伤害对于PVP野德来说完全是白白的损失,属于无缘无故的天降神罚。所以玩家们生气就很正常了,设计师好好的人类你不当,偏要去做四脚动物,怪不得大家喷你啊。

一堆跟风号胎死腹中,而且本来很多熊德指望ICC血甲优势崛起的,现在也没人指望了。事实上这个削弱对于之前加强来说并不严重,猫德DPS依然比以前高,只是原本可以达到T1水平的,现在又要变回末流了,而且PVP没有人愿意再玩野德。设计师这平衡能力,还是很有问题的,也许有本事的设计师早就离开暴雪了吧,大家还是理解一下,毕竟你们也不想魔兽世界倒闭吧。

其实合理的削弱应该是精灵火概率触发清晰预兆,可以避免猫德过于强势,或者这个10%砍到7%或8%即可。要知道就算猫德前几天最强势的时候,也无力真的跟术士抗衡,猫德转火多目标是很弱的,只有纯单体可以掰掰手腕罢了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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