在王者荣耀中,赛季的持续时间一般是三个月左右,许多玩家可以通过“荣耀战令”时间设定等信息,推算出赛季的更新时间,但这种推算又往往会因为游戏内的调整,导致结果出现一些变化。
比如S31赛季就出现了这种情况,“荣耀战令”的结束时间突然延迟了一周,这也影响了赛季版本的更新时间,好在抢先服更新之后,最终确定了S31赛季将在4月13日更新,已正式进入倒计时。

抢先服更新之后,发现了一些奇怪的设定,比如S31赛季的“荣耀战令”结束时间,已经被设定在6月18日,简单计算就知道与赛季更新时间太近。
通过精确计算之后,发现S31赛季居然只有短短70天,就算是S31赛季像S30赛季一样继续延迟一周结束,那也只有77天而已,与常规赛季相比差距太大。
这意味着,S31赛季将可能成为最短赛季,这样设定的原因其实也很简单,与暑期版本相关。
当然,这只是抢先服内容而已,只能作为提前的参考,后续也存在继续调整的可能性。

在S31赛季的更新中,游戏内容方面主要涉及四项重要改动,提前了解能更好的适应版本。
一、野区改动
野怪数值调整:①.4分钟后,野怪的生命值提升,将限制打野类玩家的抓人时间,这对一些本身打野就慢的英雄跟不友好;②.对抗路赤甲怪生命值降低20%,但同时降低了25%收益。
主宰和暴君加强:10分钟后的暗影主宰和暗影暴君,将获得对英雄单位负面效果,降低15%的伤害和20%的法术和物理防御。
加上“原初羁绊”降低50%伤害,将直接降低受影响的目标65%的伤害,这意味着优势方受到了限制,针对主宰和暴君的争夺,将出现更多变数。

二、装备调整
辅助装:恩赐Buff效果被同步,均增加生命值、物抗和主攻击属性,这里的主攻击属性与英雄的技能伤害有关!
而改动最大的还是奔狼纹章,主动技能CD由120秒降低至100秒,可以更容易找到对手无闪现的空窗期,完成突进决定对局胜负。
除此之外,不祥征兆被动减攻速削弱,极寒风暴被动则获得强化,能对远程目标造成影响,至于新装备旭日初光,个人觉得用处可能不大,只对少量英雄有效。
因为经过测试,旭日初光的护盾值加成,与释放些的生命值无关,按照获得护盾的英雄生命值上限的4%计算,因此护盾量着实有限。

三、操作优化
细节优化方面,为了照顾那些预估不好技能距离的玩家,增加了技能碰撞提示功能,在操作设置中开启之后,技能如果无法越过障碍物,将会出现红色的提示。
通过这样的改动之后,能够有效锻炼玩家们对技能距离的误判,降低对局中失误的可能,进一步降低操作难度门槛。

四、新增“禁闭”功能
许多玩家很多时候难以提升段位,与队伍中的坑队友直接相关,特别是在位置冲突、口角矛盾或者经济分配当年出现问题之后,就缺乏配合了。
因此增加了“禁闭”功能,信誉等级太低且近一百局违规率过高的玩家,就会被限制恢复信誉分,从而处于一种被禁赛的状态。
要恢复的话,就需要完成各种答题,将会消耗大量的时间,增加坑队友影响对局体验的成本,且这种处罚会随着次数增加难度。

通过这些改动之后,对于那些认真对待对局的玩家来说,对局体验自然会变得更好,排位的难度直接降低了。
但需要注意的是,这种变化在赛季初不会有太明显的体现,这是因为此时段位中的队友和对手实力差距太大,王者24星和钻石玩家都会结算在钻石段位,对局失败只是技不如人而已。
但到了赛季中期,队友的影响将会降低,只要确保自己不要去排位赛练英雄,或者因为一些小矛盾故意坑队友,提升段位体验会好很多。

哈哈哈 子弹越打越多了
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