剑魂作为人气最高的职业之一,由于玩家多,氪金量大,一直以来就是玩家所关注的对象,在前段时间第一剑魂骚白由于把改10魔法石的“遮羞布”丢掉,也是引发了不少玩家的探讨,之所以敢把遮羞布丢掉,是因为把剩余的3件15都上16了,名望已经超越狂人,已经不用再用改10魔法石来强撑第1。
剑魂二觉哭弱上热榜了

不过随着骚白事件渐渐平息,有关于剑魂的节奏也时接踵而来了,这次是有关剑魂二觉哭弱的节奏,一个名为“剑魂又不是主打觉醒输出的职业,有必要哭弱二觉形态吗”的帖子,更是登上了DNF论坛的热榜。
了解剑魂的玩家都知道,剑魂并不是以二觉作为主要输出技能,在100版本的时候,最优解也是守门人,再加上二觉又是让人羡慕的脱手技能,又可以续航,又可以带二觉进行输出,怎么会有人哭弱二觉呢?
容易空成祸首

首先,最大的原因是容易空,在110版本之前剑魂的吊机确实很猛,86版本可以吊守门将、擎天BOSS,地板娘,在100版本还能吊黑白无常,在能控制的版本,简直就是神技的存在。

但是110版本由于BOSS有韧性条无法控制,再加上BOSS经常上蹿下跳,经常容易出现吊空气的现象,再加上技能范围也不是很大,因此很多剑魂玩家对于这个技能也是越来越不喜欢了。
空吊机不影响输出

不过就算容易空,也不影响剑魂的输出,剑魂二觉虽说在110版本容易空,但是数据并不差,在二觉满状态下有605W数据,跟剑魔精灵610W是同一档,仅次于700W的次元,就算打不全也比其他职业好很多。

其次当前版本剑魂由于契合灵通肩,两大主力技能猛龙+心剑都在其中,也是弥补了二觉容易空的不足,本身是CDR职业,形态好,手感还强,就因为一个二觉容易空就哭弱,那么其他职业都不用活了。
后续有改动可能吗?

至于后续有没有改动二觉的可能,只能看策划了,目前能解决二觉容易空的问题,要么设定为锁定怪物,要么就增加打击范围,不过技能形态本身就不差,改动的概率可能性并不高。
其实不改动也没毛病,毕竟二觉容易空只在目前的110版本,万一110版本删除破韧系统,怪物可以控制了呢?当然啦,如果玩家懂机制,让BOSS处在站桩状态,二觉也不见得一定会空。

【个人总结】
总的来说,剑魂二觉作为曾经的神技,会在110版本的今天遭到哭弱也是让人很惊讶,不过会哭弱也不难理解,虽说数据不差,但是由于怪物有“多动症”,技能范围不大的关系,确实容易空。虽说提高技能范围,可以解决这个缺点,但是大概率不会优化,毕竟剑魂技能形态已经足够好了,优化肯定会遭来其他职业的吐槽,怕空的玩家建议可以让BOSS变成木桩施放,或者绑定二觉。

哈哈哈 子弹越打越多了
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