游戏内道具“随机性”,已经成为一大特点,上个版本神话,以及110级自定义史诗,就是典型的例子。神话和自定义的争论,如今不断的发酵,这两个随机的东西,究竟你最喜欢哪一个?
神话VS自定义
韩服“第一剑魔”,为了弄清楚,神话和自定义“喜欢率”,特意搞了一个投票,1.5W人参与了,出乎我们意料的是,喜欢神话的占70%,而喜欢自定义的仅占30%。

从投票结果来看,大部分的玩家,都比较喜欢神话版本,“姜正浩”策划狂喜。反观自定义史诗,却并不受欢迎,“尹明镇”要哭了!

为什么这么多人,都不喜欢自定义?获取毕业4词条概率太低。落地3词条“万中无一”,堪比出军神耳环,甚至要更难。
甚至有人做出了一张图,相当的形象,角色身上6个部位,都用“军神”概括了。很明显,把出自定义史诗装备概率,等同于军神耳环。

经历过110级版本的,应该都清楚,前三排名的神话,确实比较难出,尤其是军神,完全依靠运气。但神话这个东西,只需要爆出来一件即可,自定义可不行,想完美毕业,得花6件军神的代价!

此外还有一个关键性因素,自定义史诗提升率高,韩服游戏角色伤害低,为输出更强普遍追求。但自定义的随机性,让这些追求的人“崩溃”,毕业遥遥无期。国服由于礼包加成,伤害强度高,掩盖了自定义史诗的“歧视”,没自定义穿固定史诗,同样可以打!
神话和自定义史诗的本质
其实神话和自定义本质,一个是全版本伤害下限的大头来源,一个是流派体系的拔高上限组件。自定义扩展性更强,能搭配更多的流派,但弊端是更难毕业。

为什么在100级版本,很多人囔囔着没神话不配打团,现在却变成了没自定义一样能玩?这并不是什么双标,而是实际情况使然。没有神话装备,谁敢保证你的伤害下限在哪里呢?而没有自定义,只要你流派强度够,搭配合理,自定义这种锦上添花的东西,即使没有也不打紧。

当然,对于竞速玩家,或者金团打手来说,自定义史诗装备,就比较的关键。拥有极品毕业自定义,伤害方面更高,通关效率大幅度减少。
没神话搭配,失去了最大伤害占比来源组建,本质是“核心组建”,没这个玩意,100级装备体系就无从谈起。只有先从深渊中,爆出强力的神话,才能去选择搭配装备!

自定义不是“核心组建”,没有也能打团,这点就比神话强。当年别说没神话,身上穿的神话装备,不是排行榜前十的,都不一定会组你!
个人总结
神话和自定义的争论,从来都没有停歇过,究竟你喜欢哪一个版本?萝卜青菜各有所爱,每个人的体验感,都会存在着差异。但从韩服“第一剑魔”,投票率来看,喜欢神话版本的,要比自定义的更多!看来这些玩家,并不喜欢自定义随机词条,毕业太难了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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