假面骑士极狐放送到现在,可以明显的感受到,这应该是目前主骑和副骑战斗力差距最大的一部作品了,营收哥的升级路线虽然说还是按照令和骑士的传统升级方式进行的,但是因为本身人设和战力的描绘,导致实际看起来营收哥的实力远远凌驾于其他所有配角之上,且一直在放水,没怎么看到其彻底火力全开的状态。
PS:你扯时王那就没意思了

先科普一下令和的升级模式,主骑形态增加,现在有派生强化,强化/超强化,过渡/超过渡,然后是最终,对比之前来说,强化和过渡形态额外追加了两个档次,而二骑的进化路线还是老样子的强化到最终,偶尔运气好可能会给一个真正的最终形态,这个比较随缘,而三骑这边的女骑士,有没有强化或者最终,真的就看官方心情了。

而营收哥战力表现离谱的地方,开局就是满级王者,而后续实力还在不断地提升,到了最危机的时候总是有后续的手段化险为夷,而景和与祢音看起来更像是抱大腿和打酱油蹭分的,实力完全没法碰瓷营收哥。就是对方就算是开了强化形态,比如说和牛牛打的这一场,自己不用推进器,只用单独的马格南带扣,都能和对方打得有来有回且不落下风。只能说早期营收哥真的一直在放水,让其他玩家能有正常的游戏体验。

开播到现在,剧情过半了,只吃瘪了两次,还都是剧情杀,一次是被牛牛不讲武德的对话中偷袭,第二次就是纯粹的剧情杀操作,这表现放到任何作品中的都是罕见的。当然主骑战力碾压其他骑士的操作也不少见,去年利维斯也是如此,配角几乎没人能碰瓷赤石的,结果到了一辉这里,基夫都能轻松碾压给你看,不过好在后续大二战力算是跟上来了,而且亲爹实力也不错。

上一部印象中能直接体会到主骑和副骑实力差距巨大的,应该是假面骑士ooo,那个属于真的没办法,因为系统差距太大了,就算是过了十年到了ooo的外传,巴士系统利用新的最终形态外挂,也不过是只能单独解放一个硬币的能力而已,而其他作品部分二骑甚至可以和主骑一样有最终形态的待遇和规格,比如说诚哥和龙我。当然时王这种,属于极其特殊的类型。不在讨论范围内。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…