
暗黑破坏神4公测玩家批评暴雪对死灵法师类骷髅召唤物的设计,称它们不适合新游戏。
暗黑破坏神 4正在进行的公开测试版中的死灵法师玩家对职业召唤骷髅的设计不满意,称这不符合新游戏的美学。暗黑破坏神 3因其对暗黑破坏神系列的风格重新定位而受到严厉批评,暴雪承诺为暗黑破坏神 4恢复暗黑破坏神和暗黑破坏神 2的美学。虽然暗黑破坏神的粉丝称赞暴雪根据目前所展示的内容所做的更改,但有些内容可能不如其他内容有效。
死灵法师是暗黑破坏神系列中最受欢迎的职业之一,最早出现在暗黑破坏神 2中。死灵法师以能够召集一支由骷髅战士和法师组成的小型军队而闻名,他们还能够施展骨头、鲜血、毒药和诅咒魔法。不过,骷髅,以及较小程度上的傀儡,是死灵法师的生计。暗黑破坏神 2的骷髅可以生成各种武器、盔甲,甚至是法术类型。然而,暗黑破坏神 3的外观更为朴素,带有银色盔甲和幽灵般的蓝色光芒。
有关的:暗黑破坏神 4 公开测试版队列时间似乎比以前的测试版短得多
对于所有外观,暗黑破坏神 4的死灵法师似乎是直接从暗黑破坏神 3或暗黑破坏神不朽中抽取他们的骨架。虽然骷髅战士的盔甲没有那么光滑,但它们仍然是非常简单的白色骷髅,胸前散发着明亮的蓝色光芒。暗黑破坏神 4公测玩家已经注意到了这一点,并且并不高兴。暗黑破坏神 4subreddit上的一篇热门帖子指出,死灵法师的骷髅召唤“不符合游戏的美学”。
u/ThundaGal在暗黑破坏神 4
中的死灵召唤不符合游戏的美学
更具体地说,该帖子说这些骷髅看起来像是“直接从暗黑破坏神 3中取出来的”,并且它们正在扼杀玩家的沉浸感。他们说,当他们看到“六名其他死灵带着他们的蓝色发光仆从大军照亮屏幕在城里跑来跑去”时,他们感到特别失望。继他们的批评之后,暗黑破坏神 4测试版玩家要求暴雪重新考虑骷髅的设计,或许转向更适合暗黑破坏神 4更黑暗和坚韧美学的仆从。
Reddit 海报以及许多 Reddit 帖子的评论确实承认了为什么暴雪可能会选择暗黑破坏神 4中的骨架设计。蓝色的光芒和明亮的白色骨头帮助骷髅从敌人中脱颖而出。但许多暗黑破坏神 4玩家表示,他们宁愿骷髅不要脱颖而出,如果这意味着更符合美学的骷髅设计。
暴雪对暗黑破坏神 4做出如此大的改变可能为时已晚。毕竟,完整游戏仅用了两个多月就发布了。但对暗黑破坏神 4骷髅的批评确实切入了游戏的一个潜在更大问题。尽管从暗黑破坏神 3到暗黑破坏神 4发生了一些巨大的变化,但也保留了很多。暗黑破坏神 4的战斗尤其继承了暗黑破坏神 3的大量动画和艺术。然而,暗黑破坏神 4 的早期死灵法师概念艺术确实展示了截然不同的骨架设计,以及浸透鲜血的法师。也许暴雪可以使用其他设计。
暗黑破坏神 4将于 6 月 6 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布。

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