王者荣耀孙策和赵云都遇见了一个bug,在多段伤害下,会导致两人的被动失效,赵云33%免伤、孙策10层护甲,在其他英雄的高频次多段伤害下都会出现被动消失的情况,但两者的出现的原因略有差距。

孙策的被动是叠加10层护甲,每层20点护甲,10层200点护甲,在前期搭配2级的时候1a2a2a可以迅速叠加护甲,不过孙策叠加被动的方式不止是1,2技能的命中,更主要的提升层数方式是被攻击。
受到物理伤害孙策会自动提升被动护甲层数,理论上遇见多段伤害的英雄,孙策可以极快提高被动层数叠加护甲。但实际上被动却会被这些高频次伤害无视。

比如曜打孙策,在孙策10层被动下,第一段一技能是正常的432被孙策护甲抵挡了一部分,但第二段的强化一技能就是无视了孙策的护甲被动。

蒙犽打孙策,在孙策10层被动下,蒙犽打出的4个伤害数字,3个225就是无视孙策被动护甲的效果。
原理是孙策受攻击后被动在叠层的同时还会刷新持续时间,但是这个刷新是先让旧的被动消失再生成新的,但是这个被动新旧替换不是无缝衔接,存在间隔。
所以只要在这个间隔持续攻击孙策,比如蒙犽、后羿、戈娅这些英雄只要不断攻击一直让孙策的被动在刷新状态,那孙策的10层护甲就只能抵挡多段伤害的第一下,后面的护甲全部被无视了。

孙策的另一个难兄难弟,赵云被动的是血量越低免伤越高,理论上1滴血高达33%的免伤,作用大概让你在丝血跑路时感叹到:啊!没被动差点死了。
但就赵云这理论上的33%免伤,在多段伤害下,也被无效化了。孙策被动无效是因为受到攻击刷新被动的间隔会导致被动无效。赵云是单纯因为被动需要时间计算。

比如赵云被曜11砍中,两段伤害都是1700点血,而赵云被动本来应该是受到伤害后,免伤曜的强化一的。
玩家计算下赵云被动大约是0.2秒检测一次血条,然后给予英雄免伤,所以理论上多段伤害只要在这0.2秒内输出给赵云,就可以无视赵云持续增加的免伤,理论上0.2秒直接打死赵云就可以完全无视赵云的1滴血33%免伤的被动。

有赵云考古了一下远古赵云,发现赵云这个被动以前就有0.8秒cd,而现在是0.2秒,还是个版本加强了。
王者荣耀这两个英雄孙策应该属于bug的范畴,体验服已经修复了孙策被动在高频伤害下效果异常的问题,不知道什么时候上线,而赵云应该属于一种被动有内置cd的设定,看看现在的打野英雄,赵云已经落后时代很久了只能等等加强了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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