大家注意看,我说的是“阻冲之”,而不是“祖冲之”,为什么要叫这个名字呢?是不是故作高深班门弄斧卖弄玄虚呢?下面就给大家详细介绍下这个腰带,相信大家都会爱上它的。
“阻冲之腰带”:最强单件腰带
首先它的原名叫“静谧的星光腰带”,足够文艺有情调,但不够生动形象;然后我们再看它的核心属性:当待机、行走时,每0.5秒减少被击伤害、增加攻击强化(最多可叠加5层),而当前冲2秒时,则会减少叠加层数。

现在大家知道,它为什么叫“阻冲之腰带”了吧,因为这个腰带它不让你跑,阻止你冲起来,所以被玩家调侃为“阻冲之腰带”。
那么问题来了,这么一款不让跑步的腰带,为什么值得推荐呢?我们从2个方面分析这件腰带:触发方式、以及伤害提升。

先来说【触发方式】,一般情况下,大部分玩家脑海中相信的“阻冲之腰带”,都是全程只能走、或站着不动输出,且不说影响了咱们伟大的搬砖计划,就算是日常打团躲机制,如果不跑的话,估计也要多挨打,肯定是影响实战发挥的;
但是,经过我们的实测之后发现,“阻冲之腰带”并不是不能跑,而是不能一直跑!

举个例子:它说的是前冲2秒之后减少层数,那如果我们跑1秒、1.5秒,实际上是不影响属性的;另外跑步过程中但凡有个普攻、跳跃、或者后跳之类的动作,也都是会重置时间的;
再退一步说,就算因为连续跑动掉了层数,我们只需要在原地站立/行走2.5秒,立马又恢复了最佳状态。
所以,虽然称之为“阻冲之腰带”,但实际上,除非你非常刻意连续跑动2秒以上,否则,大部分时间都是不会影响装备属性的,而2秒时间,已经足够你从房间的最左边跑到最右边了。

然后再说【伤害提升】,一般“阻冲之腰带”横向对比的是动力腰带、中毒腰带、石化腰带等,而这些腰带全都不如阻冲之腰带,唯一比阻冲之腰带强的只有手搓腰带,但因为需要手搓,基本不考虑,所以阻冲之腰带就是常规情况下的最强腰带。
“阻冲之腰带”主要优势体现在3个方面:一是伤害非常高,比动力腰带高了6%左右,比中毒腰带高了9%左右;

二是自带8%攻速,可以搭配攻速鞋,这是比中毒腰带优秀的地方;三是拥有15%减伤属性,空血流本来就很肉了,这里再加上15%减伤,这才能发挥出空血流真正的强大。
当然了,“阻冲之腰带”也有不足的地方,那就是自身没有冷却缩减效果,如果大家对冷却有较大需求,可以换上双音戒指或雷达戒指,都是比较不错的选择。

小结
“阻冲之腰带”算是一件比较冷门的装备,不过经过实测和数据计算之后,发现不管是触发体验,还是属性加成,其表现都可圈可点,而且伤害、攻速、减伤也都是现版本比较热门的追求属性,美中不足是缺少冷却缩减。
大家不一定非带“阻冲之腰带”不可,但至少,大家应该了解,从此之后多了一个选择。

哈哈哈 子弹越打越多了
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