关注阿毛君,游戏更开心~
大家好,我是阿毛君解说。
相信不少玩家都发现了,游戏内的共创基地多了一块新内容,其主题就是探讨英雄曜的调整,可谓是公开处刑了,这在游戏中尚且是首次开展,之前的共创都是围绕着皮肤、专精装以及新玩法等进行的,没想到如今英雄也会需要玩家共创,那就一起来看看吧。

曜强度的高低与分段挂钩
这次选定的英雄是曜,曜这个英雄比较强势其实不是一两天了,很早之前就能在各种地方看到曜强度讨论的帖子,最知名莫过于两大知名主播致命换弹和青帝关于猴子和曜强度的争论,后面甚至其他各大主播也纷纷站队表示,一时间确实是热度纷纷。

曜其实并没有那么高的强度,他的强度是分段来体现的,如果分段较低的话,曜几乎是没有强度,而随着分段越来越高,曜的强度就会越来越高,尤其是在顶端局上面,曜的各项数据都相当不错,这也是为什么大家觉得曜强度高的原因。
取消星削免疫暴击呼声最高
从目前玩家的反馈来看,大家对于曜最大的反馈,其实主要集中在大招星削上,星削的设定是受到的部分伤害不会立即结算,而是会转化为星削,在两秒内持续结算,使用大招即可解除星削状态,也就是免除这部分伤害,大家可以通俗理解为免伤效果。

但是比较让人难以接受的是,星削能够免疫暴击伤害效果,这对于绝大多数暴击类英雄来说,都具有极强的克制效果,所以很多玩家都要求修改这一设定,以此让曜的强度回归正常。

官方之所以开启调整共创,其实很大程度上就是这个英雄不好改,稍微改不好可能直接将曜打入下水道,而曜这个英雄本身的热度并不低,看到各种讨论的声音也就能知道,不管是不是曜玩家,对此都挺关注的,力度不够其他玩家不满意,力度太强曜玩家不满意,所以不如交给玩家选择。

个人觉得,曜这个英雄的前期和后期能力都比较弱,但中期能力比较强,而且刷钱的速度也比较快,有点类似于韩信,相较于韩信会更肉一些。想要调整的话,除了修改免疫暴击的设定外,主要方向应该是降低刷钱速度,增加中期控制稳定性,坦度也可以削,可以用增加回复能力弥补,让其前中后期更加均匀。

不过,现在才刚刚开始,距离调整实装还有很长一段时间,后续再和大家探讨分享。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…