大家好我是指尖,莱西奥已经上线了有一段时间了,那么大家对这个英雄的评价如何呢?从我个人的观点来看,这个英雄是那种比较极端的,只能打顺风的英雄,甚至自身的弊端要高于优势,本文指尖来跟大家聊聊这个有些不太和谐的英雄。
莱西奥数据情况

目前莱西奥在出场率上,高分段还是不错的,到顶端局都有10%的出场率,说明他的强度是能够得到认可的,不过是否认可和英雄本身的胜率无关,低分段有接近51%的胜率,到了顶端巅峰赛中就剩下了46%出头,这是否说明了这个英雄的上限不够高呢?
不能这么说,就像我开头说的,这个英雄比较极端,顺风起来不管低分高分都非常强,可一旦进入到逆风,他的存在价值将会低于其他的射手,因此KPL赛场上也经常会见到这个英雄,同时会给他补配一些前期强度较高的英雄。
莱西奥为什么只能打顺风?
来自于大招的机制,大招开启后自动锁头,附带目标最大生命值8%的伤害,敌方血量越低伤害就越高,典型的收割型技能,也因此,在顺风的时候有队友来帮忙补伤害,他的大招威胁性极大。

可到了逆风,自己队友都被压在塔下,敌方处于不断进攻的状态,那么敌方就势必难以出现残血让你收割的情况,所以莱西奥空有不俗的收割能力,但却被限制在了血条上,这一点和诸葛亮很像,只是莱西奥大招起码不会被挡。
莱西奥最尴尬的点(已解决)
被动技能,莱西奥战力不动减少攻击间隔,但是当他走A的时候,攻速要比其他的射手都慢,然而当你在团战中为了伤害而原地不动的时候,危险系数将会指数级上升,所以不管你在看高分段直播,还是KPL职业赛场,除非大局已定,否则在团战中还是要以走A为主,而在输出上就会不及其他的射手。

那么莱西奥的优势在哪?二三技能的腾空效果,以及不受到格挡技能的影响,有趣的是,在腾空状态下,必然不会触发这个被动技能,导致一旦有人来威胁到自己,必定是二技能跳起来重新找到安全位置输出,因此攻击间隔较长,输出能力就受到了影响。
策划们显然也注意到了这个问题,因此在此前的体验服中,将这个被动技能重新改动,去除了原地不动攻速提升的机制,让他和其他射手一样可以走A,如此一来,莱西奥的尴尬点就不在了,输出能力也会有不小的提升。

和被动一同调整的还有大招,开启后到炮弹飞出来之前是霸体,因此用它来挡控制也会很好用,最重要的是不再被打断大招。
这英雄值得玩吗?
如果体验服的调整实装,我非常推荐大家玩这个英雄,虽然打不动前排,但秒后排是真的爽,从发育周期来看,他算得上是大后期的射手,赛场上三炮秒掉一个公孙离的画面历历在目,然而在前中期的疲软也是有目共睹。

在射手中对比,他的发育周期算是最久的那一档,和虞姬、黄忠可以相提并论,因此“发育”二字是他的核心,但他的优势在于不太依赖保护,发育型射手,游射型的机制,后期的莱西奥真的很强。
那么对于这个英雄,你有什么看法呢?说说你的观点吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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