王者作为一款推塔类手游,这款游戏的存在时间非常长。距离这款游戏上线到如今已经过去了七年的时间,七年里王者一直都是手游界的头名。
没有任何一款游戏可以威胁到王者的地位,之前英雄联盟手游上线的时候很多人都预测王者就要凉了。

对此王者工作室在当时也是给予了玩家们一大波福利,王者工作室的此举目的是减少王者用户的流失。
不得不说那一次福利让很多玩家都“白嫖”到了传说级皮肤,王者工作室的这一行为也让一些老玩家选择回归。
虽然英雄联盟手游在当时的热度非常高,但随着时间的推移这款游戏的热度逐渐降了下去。在moba类手游中,王者无疑压制着英雄联盟手游。
王者上线的这几年时间里,这款游戏进行了多次更新。不得不说王者如今的成绩离不开天美的运营。

一开始王者只有几个简单的模式,但随着版本的不断更替天美陆续设计了多个模式,其中最成功的模式无疑是巅峰赛。
巅峰赛的存在让王者这款游戏的竞技性进一步上升,很多大神玩家都是通过巅峰赛分数来彰显自身的实力。
每个赛季的巅峰定榜第一都会受到大量玩家的广泛关注,虽然天美工作室对王者这款游戏的贡献很多。

但天美的一些调整也受到了玩家的吐槽,重开机制存在时间很久。该机制的存在目的是让团队的阵容变得更加合理。
在排位赛中如果五名玩家的位置冲突或者突然有玩家现实中有事情的话,重开机制就可以让这局游戏重开。
重开机制的存在得到了不少玩家的认可与赞赏,重开机制对于不需要重开的一方是有一点不公平的。

王者工作室在设计重开机制时就想到这一点,不需要重开的一方会得到一定的勇者积分。勇者积分达到一定分数时可以让给玩家保星。
但前段时间王者工作室对勇者积分补偿设置了上限,这就意味着玩家一天通过敌方重开而获得的勇者积分数量会变少。
王者工作室的这一行为遭到了不少人的吐槽,其实按道理来说这一改动并不会影响太多玩家的勇者积分。
因为玩过王者的都知道,排位重开的情况并不多。有时十场对局出现一两场游戏重开就算多的了。

所以一般的玩家一天获得的勇者积分补偿并不会达到上限,并且勇者积分只有到了一定的分数才可以让玩家保星。
勇者积分的主要获得途径还是游戏对局,往往连胜以及金牌获得的勇者积分更多。
并且这一机制对于很多低端局以及顶端局的玩家都无用,低端局玩家怎么就不在乎那点补偿的勇者积分。
而顶端局玩家一般都不会打排位赛,大神玩家一般都会打巅峰赛。巅峰赛是不允许重开的,所以巅峰赛不存在勇者积分机制。

哈哈哈 子弹越打越多了
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