使徒的作用就是过滤阵容
冰使徒就是让你带火c,但是考虑到胡桃体力问题所以只给了一个冰。
水使徒为什么是两个,因为如果是一个可能很多人靠伤害就碾过去了,两个水使徒到处跑,不用草/冰会比较难受。
先深渊使徒让玩家“自由”选择了绫华阵容,然后再用沙虫的抗性给予绫华玩家一定的难度。
我们都知道绫华大招流前戏很多,特别是平民带莫娜这种,沙虫可以很好地让平民绫华难受,又给予神鹤心高配绫华一定的发挥空间。于是低配绫华玩家迫切想要提升。
诶,这不马上卡池就到了吗,一整个配队给到,平民绫华玩家立马就心动了。由于已经给绫华刷了圣遗物,有很多沉没成本,这个时候为了深渊提升最快的就是队伍阵容和命座。
夜胡池原石已经花完了,怎么办,那就是氪,这么好的补强池子过了就不再有啊
再说草体系,下半综合来说还是比较爽的,草体系偏向e启动和速切,体验会好一些,但是也会有人练度不够,也会有人想要更爽。于是3.6的卡池就等着各位了,一套下来思路还是清晰合理的。
最后我想说深渊环境一直就在变的,没必要单纯因为环境利好就去提升一些队伍。被ch牵着鼻子走不是什么好事。
比如这期提八,提纳里是常驻,那就不会为了抬这个阵容而一直针对小短腿和前戏阵容的,等到要复刻别的角色时候,环境自然又会变了,又会有角色的“无敌机制”被发掘出来


哈哈哈 子弹越打越多了
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