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DDOS攻击频发 游戏行业出海难逃

编辑:迷失传奇版本浏览:982时间:2023-03-15 22:43:23

伴随着工业互联网、大数据等新兴产业发展,DDoS攻击威胁变得更加普遍,呈现持续增长趋势。腾讯安全发布的《2022游戏安全白皮书》、《2022年DDoS攻击威胁报告》均显示,游戏行业在2022年依旧是DDoS攻击的高发地,也是遭受DDoS攻击最多的行业,所占全行业总攻击比例由2021年的26%上升至42%。其中,出海游戏在复杂的海外环境下成为黑产攻击热点,所占全行业总攻击比例在2022年上半年占到了40%,其中手游包揽近50%的DDoS攻击,占据较高比例的攻击份额。

被“DDoS攻击”乌云笼罩着的游戏行业

一直以来,DDoS攻击都是游戏企业的噩梦。

《最终幻想14》(下称FF14)游戏的服务器曾集体遭遇了黑客的DDoS攻击,出现了无法登录、网络波动崩溃玩家掉线等情况,攻击持续近一个月之久,“FF14炸服”的消息甚至被顶上过微博热搜前排。

2020年底,国服战网遭遇大规模DDoS攻击,战网无法登录,暴雪系游戏全部崩溃,甚至导致《炉石传说》黄金公开赛杭州站决赛延期。

……

许多刚创业的游戏公司,可能刚上线就被打死。而一些大型的游戏企业如暴雪、索尼、金山等,都遭受过大大小小的DDoS攻击。这让游戏公司无一不面临着业务和安全的双重挑战。

那么,这个频频出现的“DDoS攻击”,究竟是什么东西呢?

DDoS攻击,全称DistributedDenialofService,中文翻译为分布式拒绝服务,是一种低成本高破坏力,几乎难以防治的互联网攻击形式。

DDoS的原理其实不复杂,就是利用大量肉鸡,仿照真实用户行为,使目标服务器资源消耗殆尽,最终无法为用户提供服务。就好像一家火锅店来了一群地痞流氓,光占座不叫餐,导致正常顾客没座位,点不了餐,火锅店无法正常开店。

而发动DDoS攻击的目的,也十分简洁明了:

攻击同行,使其用户流失,从而抢夺他的用户群。妨碍目标进行正常服务,从而进行敲诈勒索。

攻击与防御的成本不成正比

为何游戏行业的DDoS攻击如此泛滥?有不少行业人士认为,除了游戏本身的行业特点和用户特点造成之外,还有部分原因归结于攻击与防御之间的成本不成正比。

就目前普遍采用云服务器为例,厂商一般会通过购买DDoS高防服务抵御网络攻击,但这一前提条件是需支付较高的费用。腾讯云、阿里云、百度智能云等国内主流云服务器供应商的DDoS高防服务价格动辄上万元起步。按照300Gb保底防护的条件计算,腾讯云约收费50.8万元/年;阿里云DDoS高防(新BGP)的年费约44.88万元;百度智能云则需要44.8万元/年。

另一方面,在黑灰产业链明显成形的情况下,网络攻击的成本可能低至数百元。腾讯云于2019年发布的一份报告显示,黑客购买攻击服务和搭建攻击站点的成本分别约为数百及数千元,而发起勒索每次的赎金和出租DDoS攻击服务的收入分别达到数万元及数十万元。面对上述因素叠加影响,即使是微软、索尼、暴雪等大厂也经常遭受DDoS攻击威胁,遑论实力相对较差的中小厂商。

目前,游戏厂商加快步伐迈向海外市场的同时,关于安全威胁等不确定因素也如影随形。报告显示,海外DDoS攻击持续攀升,今年上半年增幅接近70%。据光大证券研报,2021年,中国自主研发游戏海外收入中,来自美、日、韩市场的收入占比分别为32.60%、18.50%和7.20%。同时,东南亚、拉美等新兴市场渐受厂商追捧。

中小游戏厂商出路何在?

外有DDoS虎视眈眈,对内防护成本日益增加,中小游戏厂商在这样的市场下应该如何生存?其实,DDoS攻击虽然无解,但却可以采用多种手段缓解和预防,比如购买游戏盾、高防IP等防护产品、购买硬件设备的等等,或打消攻击者发动DDoS的意图,或使攻击者的预计收益下降“入不敷出”。

此时,在同等成本下综合对比高防产品,选择高性价比的产品,是有效降低防护成本打击DDoS攻击的有效方式。以游戏盾为例,市面上较为知名的服务商有阿里云游戏盾、德迅云游戏盾、安卫士游戏盾、快快网络游戏盾。

性能参数对比

在未来,游戏安全还将面临更多更密集,流量更大的威胁和攻击,在综合对比下,德迅云与安卫士的游戏盾产品能够防护的设备峰值数量较少,比较适合小微企业的使用,快快网络与阿里云的产品能防护的设备峰值数量较多,更适合中小型企业以及一些大企业使用,对比价格来看,快快网络的性价比更高,对企业的成本预算更加友好。



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