对抗路英雄主要以战士或者坦克为主,对抗路英雄在之前的很多赛季都没有那么重要。所以很多对抗路玩家称自己为“孤儿”。
于是一整场对局下来,双方的打野以及中单法师都不会去支援对抗路。在那几个赛季对抗路英雄对场上局势的影响力也是比较小的。

这是因为那几个赛季是打野与射手的版本,哪一方的打野掌握了主动权哪一方的胜率就更高。而射手英雄到了后期也会成为无法处理的存在。
但近几个赛季,王者工作室对版本进行了多次调整,并且还增添了许多对抗路英雄。这就使得对抗路英雄在团队内的重要性得到了显著的提升。
目前巅峰榜上的前十也有很多对抗路玩家的身影,打野玩家也更倾向于前中期帮助已方对抗路英雄建立优势。

对抗路英雄中有一位特殊的存在,这名英雄也被称为对抗路英雄中的万金油。亚瑟就是玩家们常说的万金油战士。
亚瑟之所以被称为万金油战士主要是这名英雄可以打多个位置,五个位置亚瑟都能打,只是不同位置的玩法不一样而已。
当前版本亚瑟还是以对抗路为主,亚瑟在对抗路的对线强度并不高。但没有一名对抗路英雄能够在对线期稳压亚瑟。

为何?因为亚瑟有一技能可以造成长时间的沉默,要知道一般的对抗路英雄伤害来源主要是技能伤害。
亚瑟玩家完全可以打出一技能沉默后选择撤退,这样的换血对于亚瑟而言绝对是有利的。
亚瑟的一技能可以克制所有花里胡哨的英雄,要知道王者这款游戏中存在着一批操作上限极高的英雄。
这类英雄一般都具有位移技能,如果让这些英雄秀起来,那么操作型英雄可以一打多。
但亚瑟的存在就让这些英雄失去了所有的操作空间,就拿貂蝉为例。

貂蝉虽然是一名法坦,但这名英雄的操作上限非常高,尤其是在大规模团战中。只要让貂蝉二技能跳起来,貂蝉就可以打出爆炸的aoe真实伤害。
而亚瑟的存在会使得貂蝉根本秀不起来,这是因为亚瑟的一技能沉默能够让貂蝉无法释放技能。亚瑟的一技能是追踪技能,貂蝉无法依靠二技能规避。
并且到了后期亚瑟一技能的cd非常短,亚瑟玩家在一场团战中可以打出多个沉默效果。
阿离是射手英雄中的操作代表,阿离的所有技能释放后都可以二次释放回伞。亚瑟可以用技能沉默阿离,阿离无法释放二次回伞。不能回伞的阿离也就没有任何的操作空间。

亚瑟现在的出装主要是以半肉出装为主,这种出装的亚瑟黏人能力非常强。加上亚瑟本身也具有一定的坦度,除非敌方集火,不然亚瑟可以在团战中生存很长的时间。
后期装备成型的亚瑟的拉扯能力也极强,亚瑟的被动回血也使得这名英雄的续航能力也非常强。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…