众所周知,王者荣耀之所以能成为国民手游,稳坐收益榜单头把交椅,微信和QQ带来的庞大用户数量只是前提,更重要的是王者荣耀是一款普通玩家白嫖也能体验良好的游戏。
无论大佬充多少钱,进入游戏排位之后,大家都是一样的属性、铭文、初始资金和英雄技能。除了皮肤有细微的差别之外,其他各方面数值不管是贵族v10还是零充党都是一致的。所以王者的天梯榜以及国服榜上面有不少平民实力玩家,而王者的这一战略也是成为国民级手游的关键所在。

王者荣耀宣传图
与之形成鲜明对比的,则是早就凉透了的“全民超神”。这款光子工作室旗下的游戏,出来的时间比王者荣耀要早,一开始的热度也远超王者荣耀。但就是因为全民超神有复杂的养成系统,氪佬和普通玩家的差距实在太大,所以热度迅速下降,最终在前几年直接关服。然而主打公平竞技的王者荣耀,真的就“公平”吗?

全民超神养成系统
排位赛,相信是大多数玩家游戏时的首选模式。毕竟凭借自身实力打上更高段位的感觉能让玩家得到心理满足,也能在好友面前“显摆”段位。不过虽然排位赛的匹配规则表面上看“很公平”,按照双方接近的段位相匹配,但其背后却暗藏玄机。

因为王者并不是主要按照段位来匹配对手的,他用的是MOBA游戏常见的elo匹配机制。简单的来说就是:每位玩家的初始评分都一致都是0,然后根据每局玩家各自的表现进行加减分。打的越好分数加的越高,反之则减得越多。然后在匹配的时候,系统是根据两支队伍的总体分数来匹配的,以此来确保双方实力接近。其实这个elo机制本身没有问题,但王者策划却为了玩家日活对他做了暗改。

elo机制
例如,当你连胜太多的时候,他就让你匹配到四个比较菜的队友,此时对面虽然总体分数和你方接近,但却是五个实力一般的玩家。这样即便你在游戏里面能顺风超神,但王者荣耀毕竟是团队游戏,队友一直在送或者是团战划水,最终大概率会导致游戏失败。这样策划就通过降低你上分速度的方式,来变相增加了你留在游戏里面的时间,也就增加了游戏的日活量。

而且往往这个时候,玩家输了还会特别气愤,因为你知道输的问题不在你身上,你的实力不该在这个分段。所以你就接着打排位赛,你觉得上把只是运气不好,排的队友有问题,但其实系统早就把你安排的明明白白!这就是为什么我们晚上原本只是想打发一下时间,却一不小心打到凌晨的原因了,可以说王者策划把我们玩家的心理研究的十分透彻。
此时一定会有人说,王者的elo机制是很恶心,但既然他的出发点是增加日活,那么对所有玩家应该都是一样的,这样就不会把那些氪金大佬赶跑吗?

王者氪金大佬
话是这么说没错,但请不要忘记,氪金大佬是有钞能力的,打不过就直接请代练。而这些代练打手,往往都是荣耀、国服水平,实力远远碾压低分段玩家。
不过即便是他们,连胜太多了也难逃elo机制的制裁,什么队友投降、摆烂、挂机等等问题都会出现。所以即便是很强的代练,打长途单的时候也会选择五排车队,这样elo机制只能通过匹配更强的对手来制裁他们。不过要是五排打不过对面,那也只能说是自身的问题了。

代练车队胜率
但是,王者的elo机制只根据你排位的表现来算分吗?他会不会还考虑到你的近期充钱情况呢?
我反过来问,当氪金大佬就想自己玩玩游戏的时候,如果一直连跪会不会最后弃坑呢?那么此时,王者又会不会考虑给他安排一些实力比较强的队友来改变氪金大佬的游戏体验呢?对于这些想法,笔者也仅仅是猜测而已,没有任何的依据,不过大家可以根据自己的实际体验来告诉笔者答案。

王者躺赢局
最后,不管王者的elo机制有没有对氪金大佬特殊优待,但为了增加玩家日活和用户粘性,故意调控匹配到队友的实力,这都是不争的事实。所以,尽管王者荣耀披着“公平竞技”的外衣,但只要elo匹配机制不改,他都是对每个的不公平!

哈哈哈 子弹越打越多了
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