枫丹水神专武技能天赋

各位大佬好呀,有关4.0枫丹水神芙卡洛斯最新的技能消息来了!根据舅舅的透露水神将会创造一个新机制以及新体系!专武为单手剑,普攻将会召唤出召唤物来作战,没有伤害但是挂buff让召唤物优先攻击,召唤物可以攻击队友基于水神攻击力或是别的进攻属性回复队友。

E技能创造一个法庭(有时停),水神高坐法庭之上审判一切(手动标记敌人,规划攻击路线,且时停自己和召唤物也无法攻击,可以控制锅巴的攻击路线和兔兔伯爵的位置),Q技能强化召唤物。

天赋效果为:1,将队伍里所有对角色的生命回复的70%转化为对敌人的伤害,将所有对敌人的伤害的70%都转化为对自身的生命回复。2,在水神在场时,所有对敌人的伤害都会受到水神生命值的加成。
水神是召唤师的依据

从前水神眷属的召唤物“纯水精灵”,双水共鸣,以及结合3.0版本有了很多可以协同攻击的npc,可以推断4.0版本的角色会有很多召唤流角色,召唤物和角色一起作战,因为召唤物可以完全避开钟离的盾以及所有的增幅拐,3.0大部分都是强台精通的角色,而草神也是精通拐,水神单论后台挂水肯定比不过夜兰,所以策划选择另辟蹊径,召唤物就是个很好的例子。

4.0抬生命值角色的话,那目前登场的新角色迪希雅就看起来就合理太多了,似乎大家也都发现了,迪希雅完全就不像是属于须弥的角色,自身并不是精通模型,也没有走燃烧路线,和老体系也完全不搭,这才会直接成了查无此人的“边缘人”,不过也不止一位舅舅透露了迪希雅会在枫丹喝汤,属于是未来可期角色,所以迪希雅很可能是在给枫丹铺路,就像之前2.5版本的神子给须弥铺路一样。

在枫丹,迪希雅将会辅助召唤物,来为被召唤物抗伤,毕竟召唤物应该都是有血量的,也会被打断或者击飞,目前盾辅应该没有能给召唤物上盾的,迪希雅给场上单位减伤和抗打断的机制对召唤物就十分有用。

而且从目前的的消息可以确定枫丹作为一个机械之国,水神召唤水形态的机械战斗也很合理!大家觉得呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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