《大侠立志传》抢先体验版本已于前几日发售,许多玩家不是很明白这款游戏的主线在哪里,实际上它并没有一个真正意义上的主线。前期的神捕门和燕子坞剧情仅仅算是一个锲子,帮助玩家熟悉江湖路,并且拿到第一份内功心法。在这款游戏里,玩家可以通过触发对话来达成各种各样的结局,你的江湖故事将由你自己来编写完成。

在这款游戏中,玩家在和其它人物对话时,是可以直接影响到剧情故事走向的。在面见将军府安抚使吕文相的时候,可以选择清风寨官员的结局。要是选择第一项,我们就连同这个官员一起剿灭了。而第二项是救出官员,并获得他许诺的金钱奖励,选择哪一项完全看玩家自己,两条路也代表着该官员的两种结局,可以说是一言决定他人生死也不为过。

与此同时,玩家的选择也会影响到角色的方方面面。比如英雄会的任务线里,我们凭硬实力拿了第一以后,可以有四个选项供玩家选择。名气、奖金、特权和奖品。这里如果选择了名气,那么你的名声会直接提升好几个等级,甚至能达到如雷贯耳的门槛。有了名气好办事,一些特殊宗门,比如神捕门等,是需要玩家有一定的名声才能加入的。而选择奖金,也能一定程度上弥补前期没钱花的窘境。

可想而知,《大侠立志传》中对话选项的重要性。不过也不要太过小心,一切随玩家心意即可。就算是选择了相对坏一点的选项,也不会对玩家自身实力产生较大的影响,仅仅会改变故事线中的小结局。在这里建议大家如果对自身实力有自信,能战斗的时候尽量选择战斗选项,多半会加勇气和名望。当然,最好还是不要和将军府、衙门等正派势力对着干,会减一部分的城市声望。

哈哈哈 子弹越打越多了
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