光荣在2023年发力很猛,二月联手跟EA出了狂野之心,三月又出了卧龙苍天陨落、还有《大航海时代:起源》,但是这三款游戏都不约而同遭遇了滑铁卢,2月个内三款游戏都遭遇“多半差评”,光荣的宣传部也不得不公开道歉

狂野之心
作为一款要跟卡普空怪物猎人抗衡的游戏,光荣知道他在PC端的技术能力不行,然后拉来EA一起开发,但没想到还是在PC翻车了,其实狂野之心做的挺好玩,完全可以跟怪物猎人可以一战。但是糟糕的优化问题,吓跑了许多新玩家, 而且从数据上看PS5平台,也没有取得巨大成功, 估计卡普空看到光荣的共斗游戏表现后,笑得眼泪都出来了

卧龙苍天陨落
平心而论,卧龙苍天陨落是真心好玩,游戏玩具评测师花了三天时间才打死第一个BOSS张梁,但是这款游戏遭遇大量差评,还是集中在PC端主要是优化不好,卡顿现象多,游戏对键鼠的匹配也很糟糕,视角问题很严重,但是PS5版本是没有这种情况发生,也就是说光荣组的PC优化的程序员还是太差了,光荣投资这么多钱,还是没有花在刀刃上。光荣还得花大力气在PC端上进行打磨优化,估计又要很长一段时间。

《大航海时代:起源》
如果说卧龙苍天陨落、狂野之心遭遇差评纯粹是技术问题,那么《大航海时代:起源》起源根本就是态度问题,游戏好不好玩,游戏玩具评测师没有玩到,所以不发表意见,但是整体为“多半差评”,会让我打消对这款游戏的入坑,《大航海时代:起源》差评原因还是氪金系统区别过于严重,很多游戏进程如果不交钱是玩不下去的,算下来比买一款全新的游戏还要贵几倍。

哈哈哈 子弹越打越多了
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