每一款网络游戏要想长远发展,那么需要一个成长的过程,而在这个过程里面,游戏玩法需要不断更新优化,需要不断调整与修订。梦幻西游之所以能够经久不衰,主要还是官方有明智的调控策略,每一次改动从表面上看是对玩家无利的,但实际上都是保障玩家后期的权益。

从三界功绩的调整就引来了玩家的不满,但三年过去了,游戏繁荣的景象验证了当年策划的方向是对的。如今玩法又进行了大洗牌,有些人就按耐不住了,各种吐槽抱怨。不认可最近玩法的调整的人,基本上都是格局太小,所有的玩法大改,目的只有一个,那就是为了游戏能够稳定长远发展,给玩家提供一个有保障的游戏环境。

首先,我们必须明白,官方每一次有争议性的改动,一定是有一个更长远的目标的。现在我们来看一下最近几个月比较有争议的改动。
①老玩家回流大砍。
②牧场大砍。
③口袋日常葫芦储备金大砍。
④押镖大砍。
这些改动都指向同一个方向,养号的难度提高(储备金向)。对于脚踏实地的散人玩家来说,这些改动几乎没有什么影响,反而是好事。但对于批量操作的玩家,这些改动无疑是致命的打击。而且官方也不允许存在这些薅羊毛的行为。

④捉鬼、打图等大砍。
⑤天下识君大砍。
⑥场景大砍。
这些改动都指向另一个方向:低投入高回报的玩法被调整了,想获取更多回报,那么必须要投入。

还有其他一些玩法,比如千亿兽诀增加了两本普通兽诀,还有半常驻神兜兜。
以一个游戏从业者的身份来看,一万个免费玩家比不过100个小r,100个小r比不过一个大r。因此一切维护一定是向着稳定大r收益的方向来调整的,稳定大r收益的话,无非是装备、宝宝、号基础。因此调整方向无非也就是这几个。

号基础的话,削减储备已经实行了,后续要调整的应该就是修炼果和秘传任务。
宝宝的话,场景大改侧面提高了高端炼妖的成本,那么高端宝宝价格自然也会受到影响。千亿兽决概率降低,同时用神兜兜的3万5一次做价格下限保底,千亿的价格也不会随着千亿号大量增加而贬值过快,宝宝这块后续要砍的应该就只剩下内丹和高兽决了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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