
小红书笔记数量超157w+,微博超话阅读量26.6 亿+.……《蛋仔派对》可以说是当下贴近 Z 世代精神诉求、激发内在热爱的重要消费介质。

究其原因,作为一款覆盖广泛的派对手游,《蛋仔派对》的休闲欢乐玩法,能够为 Z 世代提供重要的情绪价值,是“悦己”的重要体现。《蛋仔派对》作为一款覆盖广泛人群的休闲派对游戏,从稳健运营到爆红全网,得益于不断深化欢乐竞技属性的同时,也加大了内置编辑器的迭代升级。前者打开了游戏认知的第一扇窗,以潮流题材、欢乐竞技玩法吸引了一大批用户。

而在此基础之上,《蛋仔派对》适时加码对编辑器的投入力度,借助高自由度的编辑器功能,挖掘用户的深度和广度,引导玩家由参与体验到自主创作,带动了一大批极富创造力的玩家群体产生,为游戏拓展出更丰富的发展面向。《蛋仔派对》的转折点在于,从去年8月开始团队每隔一段时间便会在玩家创作的地图中,选出几张具有代表性的融入到官方内容中,从而调动玩家的创作积极性,打通主玩法和UGC地图之间的联系。地图编辑器中的组件也在不断更新,团队一直在重点探索如何进一步降低普通玩家的创作门槛。

另一方面,其在抖音上的内容也于此时开始发力,一些令人意想不到的创意地图被做成短视频让《蛋仔派对》开始逐渐出圈,吸引一大批新用户进入。在UGC地图和抖音的二创视频不断积累沉淀之后,《蛋仔派对》逐渐拥有了规模效应,从12月开始迎来了爆发,迎上学生放寒假的节点,彻底成为了年末爆款。

《蛋仔派对》能出圈少不了短视频的功劳。本质上,UGC内容的趣味性和创意性需要配合好的载体进行传播,而以抖音为首的短视频平台,恰好提供了这样的渠道。在抖音,#蛋仔派对 话题下的视频播放量已达353.5亿,作为对比,比其上线早三年、受众相近的《光·遇》也仅592.9亿,同为网易旗下的《第五人格》也仅375.3亿。


哈哈哈 子弹越打越多了
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