明日方舟手游,6星联动限定干员——麒麟X夜刀的详细数据已经出炉,个人简单看下来,觉得还是有少许惊喜的。正如我们所预想的,3技能花里胡哨难堪大用,但是原本不起眼的1技能反倒是扔出了14w+或者9w+的总伤。

这里大家可能会有疑惑,总伤到底是14w+还是9W+呢,怎么还有2个数字结果呢?因为这里的文本描述还存在歧义,所以谨慎起见,我们把每种的伤害都计算出来了。

最开始,我们先考虑麒麟夜刀的面板。考虑2天赋的面板攻击是740(满信赖无潜能),一技能的攻击间隔是0.465,所以预计能够在20秒的技能持续时间中,打出43轮攻击。(法术伤害为20%,所以就是148)

由于每轮攻击都是多次数的攻击,根据文案我们有两种理解方式,换句话说,就是攻击序列是226222222或者226226226。按照前者计算的话,整体的平a次数是90次,而按照后者计算整体的平a次数是142次。

根据这个次数,咱们不难算出麒麟夜刀1技能的总伤是79920或者126096(其中含有1/6的法术伤害),同时模组咱们还没算上,如果算上的话,总伤分别提升至9w+和14W+。

综合上述分析,夜刀1技能20秒造成14w+的总伤,但是dph不高,只有843。所以你将1技能的SP夜刀,称之为地面短手能天使,也确实是不为过的。既然是地面能天使,那么搭配红蒂这类加攻击的干员,显然是相当适配的。简单估算一下,配合红蒂总伤超过20W是轻轻松松的。
所以这么看来,1技能的总伤确实很出色,但是大家也要考虑一下这个技能的缺点。手短,同时自身生存能力一般,在高难环境下,想要打满20秒几乎不可能,一般都是一刀没,所以想要打足够的伤害确实很有难度。破甲线不高这个也不用多说了,但凡敌人防御高点,咱们就没有上场的必要了。(巫恋赶紧配合起来)

接着,我个人本来相当期待2技能的,但是现在一比较下来,这个总伤就有些挂不住了。算下来,有2W物理伤害+1W的法术伤害,虽然总伤不敌1技能,但是优点在于出伤快,破甲线也来到了1200+,实战上应该更容易打够输出。
最后简单总结一波,SP麒麟X夜刀,1技能纸面输出总伤接近14W,但是前提是敌人0护甲,20秒内不能动也不能打人(木桩)。2技能总伤约3W,或许会更加实用一些,至于3技能的话,就等待大家整些花活了。


哈哈哈 子弹越打越多了
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