当玩家想要快速结束游戏,或者是在前期建立足够强大的优势时,往往都会选择一些前期压制能力强大的兵种。日常对局中,我们能够使用的这类兵种不少,但能在压制对手的时候,有机会直接将对手抬走的却不是很多。这次,我们就一起来看看,对战模式中压制能力极其强大,前期直接带走对手也不是很难的3大兵种。

女猎手

作为一个机动性高、攻击带有弹射效果的前期兵种,女猎手的压制能力无论在哪一个版本中都很强大。暗夜精灵经典的双BR女猎Rush打法,就是基于这个兵种的强大压制能力开发出来的。需要注意的是,最新版本中恶魔猎手的献祭技能被增强的同时,夜视技能被放入到了2本科技中,女猎手的登场率和压制能力都有所降低。
若想要在新版本中使用献祭恶魔猎手的同时,将女猎手的压制能力发挥出来,可以考虑先藏一下兵,等到恶魔猎手有了一定等级再去压制。如果只是想要使用传统的女祭司加女猎手玩法,早些研发哨兵技能,用以弥补夜视技能调整带来的前期视野缺陷显得更好一些。
民兵

虽说民兵只是一个由农民响应战斗号召变身出现的特殊兵种,除了输出能力有所提升外,生存能力并不算强,所以能够用来压制对手的时候不多。可在早期能够出现近点作战的地图上,这个兵种的压制能力无疑是最可怕的。一旦那种双方出生点挨着的小型地图上,一大波民兵压过去直接带走对手也不是很难。
在不会出现近点作战的地图上,民兵的压制能力难以发挥。可在多人模式中,人族玩家准备使用“天降正义”时,民兵的压制能力将得到史无前例的强化。很多时候,血法师带上一波民兵TP到对手基地,就能直接将这个对手的主矿变成队友的分矿。这种玩法就算不能直接带走一个对手,也能让其在短时间内难以拥有一战之力,而自己和队友的损失,仅仅是一些经济。
黑暗之奴

作为免费战力的黑暗之奴,所拥有的压制能力同样不容小觑。只不过,想要使用这个兵种压制对手,需要在对手不是暗夜精灵、地图不大还拥有较多小型野怪点位等条件同时满足的情况下,才能发挥出应有的效果。

除了上述提到的3个兵种外,日常对局中,使用相对较多、压制能力也还不错的兵种也有不少,射程提升后的猎头者、矮人火枪手等都在此列。另外,还有一件特殊道具同样有着极强的压制能力提升,甚至有可能直接打崩对手,那便是骷髅书。只不过,这件道具在最新版本中已经遭到了削弱不说,出现频率还低到了一种打出不来的感觉。如果大家在外服玩最新版本,基本享受不到骷髅书带给自己的快乐了;若是在国内平台上玩旧版本,想要快速结束战斗,直接去练大点,赌一本骷髅书也未尝不可。

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