
各位大佬好呀,原神作为一款经历了两年多时间的二次元手游,如今人气依旧火爆,随着越来越多的玩家加入,也是有很多玩家在游戏中发现了一些不足的地方,希望策划能够采纳并完善,不然就开始摆烂,那么究竟有哪些功能呢?首先第一个就是提升浓缩树脂的上限!只需要花费一个晶核,就可以将暂晚不用的体力储存起来,但在数量中毕竟太少了,只有少少的五颗,完全不足以满足玩家们的需求。

第二,新增一键派遣和收取功能!凯瑟琳作为玩家们打交道最多的NPC角色,每日完成任务之后,能在她这里领取额外的原石奖励,而且不只是每日任务,派遣的作务也是顺拜做的事,虽然奖励并不多,但好在能够提升大月卡的完成度,相信这也是绝大玩家做派遣作务的原因,但让人头疼的是派遣作务需要一个个进行点击,收集起来非常麻烦,真不如设计一个一键收取,一键派遣来的方便。

第三,深渊提醒功能!作为原神中获取原石最多的方式,但问题是,深渊的任务点较多,容易迷惑玩家,有很多玩家都感觉自己打了很久,可最后却发现自己一层都没通关,于是就有玩家建议新增这项提醒功能,通关了哪层深渊,能获得多少数量的原石,方便让大家一目了然。

第四,物品提醒功能!众所周知参量质变仪可以把一些没用的废品来兑换成对自己有用的物品,但冷却时间却只有7天,这就造成了部分玩家忘记了这件物品,真希望策划能设计一个使用的提醒,避免大家浪费。

第五,新增圣遗物一键换装功能!对于角色的强度提升,除了命之座和武器精练之外,圣遗物也是格外重要的,目前也有很多玩家都是两位角色共用一件圣遗物,但在重复更换的过程中往往会弄乱,所以强烈建议把圣遗物给套装化,最好是能够一键装备,还能够和队伍搭配一样使用个性编辑。

当然,还可以另加一个"圣遗物标记垃圾"的功能,把淘汰的圣遗物标记成“垃圾”,以后喂其他狗粮的时候,方便直接选,那么问题来了,大家觉得这些功能有必要增加吗?

哈哈哈 子弹越打越多了
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