2023年初,一款新出的末日生存手游被推上了风口浪尖。玩家大量差评涌入评论区,更是在应用商店上喜获2.3历史低分的成绩,它便是今天的主角——黎明觉醒。

黎明觉醒最早首测于2020年,立项于末日生存手游大火的时期,当时因为种种原因,也未能“顺利出生”,在胎中一待,便是三年。按常理来说,这款游戏经历了三年的打磨,有了更加充足的时间去不断优化游戏,理应能在23年出生之日获得极高的赞许。但现实却是狠狠地打了我们一巴掌,整个游戏似乎停滞于20年一般,成为了集毫无长进的画面、毫无新意的机制、毫不顾及玩家体验的游戏。
游戏的整体画面感极差,使用虚幻4引擎的黎明觉醒,和已经上线5年同类型的明日之后相比,可以看出整体场景设计似乎就是照搬的明日之后,你甚至可以在各个地方找到抄袭的痕迹。


看看这个摩天轮与旋转木马吧,你这末世背景居然还带电力,好玩是吧?污染者给你发电?我猜是光子在发癫。
我们常说,借鉴其实并不可耻,可耻的是无理照搬,你可以借鉴一款游戏场景设计,参考并做出新的玩法,新的内容,从人家意想不到的角度去书写另一个故事,并非让你改动些许,添加众多绚丽夺目、让末世气息荡然无存的元素,就把人家的整个场景设计镜像过来。一个23年的游戏,美术风格理应更加细化,更独树一帜才对,在黎明觉醒这里,完全察觉不到其打磨之意。
在机制上,与早期几个市面上的末日生存手游上无太大区别,几乎可以说是毫无新意可言。没有加入极具特色的系统,反而缝入了不该存在于末日生存游戏的各类元素,从豪车载具,再到枪械皮肤;从游戏玩法到游戏画风,真以为全部卖点缝在一个游戏上游戏性就会变得出色吗?屁!把各种山珍海味一锅炖会觉得好吃吗?没有精心雕刻的昂贵食材又怎么能发挥出它应有的味道?


黎明觉醒真正能做到“别树一帜”的,可能便是它的游戏优化。它能让23年市面上几乎所有手机都无法在高品质高流畅度的条件下游玩,就连小编自己也没想到,一款游戏设计全靠抄袭、游戏元素全靠缝合、如此粗制滥造的手游,在8gen2的加持下,居然无法在高画高刷的条件下正常运行,只能跑30帧,何以形容?唯有离谱二字


经历了三年的期待,玩家收获到的却是无数失望。一款好游戏就是需要不断打磨再打磨的过程,可黎明觉醒给我们呈现的,便是精心制作的九转大肠那皮衣内别具滋味的馅。走在时代末端的黎明觉醒,根本没有好玩二字可言。黎明觉醒?衬托明日之后的工具罢了。


哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…