随着生化危机4重制版发售日期的临近,最新的视频也在不断地被公开,让我们一起来看看都有些什么新东西。
洞穴内战斗的场景,可以看到远处拿着手雷的敌人。洞穴很狭窄,敌人也很多,同样的套路还出现在重制版中的很多地方,设计团队利用这种地形让玩家在战斗中时刻处于高度紧张感。

里昂被砍伤,可以看到做出受击动作的同时角色模型外表也出现了流血的材质效果,不过很快,这个流血效果就消失了。

爆虫效果的敌人处于燃烧状态,这个状态下的敌人会被火焰带来持续伤害。

瞎子出场,瞎子手部的利刃似乎看着比原作更长,而且从视频中能够看到瞎子的动作更为敏捷,带来的压迫感更加强烈。

在背后靠近瞎子的时候,出现了QTE提示,蹲伏状态下前进的里昂应该是没有触发任何声音,这个时候可以使用利刃朝着瞎子背后的寄生体来上一刀。

被瞎子刺中的里昂,这个喷血量简直太夸张!被攻击后的里昂在手臂和身体部位会出现伤口,不过伤口很快也会消失。
我记得前几期视频中里昂用匕首刺中一个村民脖子造成大出血,不过下一秒村民就停止出血,并且可以继续攻击里昂。跟这个是一样的,给我的感觉就是太真实又太不真实,当然这个是游戏制作组为了游戏性做出的妥协。

这个抱脸虫一开始把我吓了一跳,特别是爆虫的一刹那。而且这家伙还可以跳跃到房顶,从房顶对玩家进行跳跃攻击。
但在被抓住的时候依然可以使用弹刀脱身。

城堡场景,碍事梨被投射过来飞弹击中倒地,里昂有一个将其扶起来的动作。

教徒抓住碍事梨,双方有一个相互扭打的动作,老版中好像是直接就被扛走了。

城堡场景的大炮一旦控制之后,便可以操控其移动,可以对准敌人进行炮击,老版中是自动控制其炮击城门,这里的变化让炮台的交互性变大了。

你tm吓到我了,赔钱。
说实话我有些费解为啥制作组把萨拉查设计成一个看着像老太太的外观。

碍事梨被抗走的场景,击中敌人腿部后碍事梨会从敌人背上掉下来。

被里昂用霰弹枪击中的敌人,出现了断肢的情况。这个在老版中好像是没有的。

跟克劳萨的刀战场景。依然可以使用QTE或者弹刀。而且克劳萨可以一蹦三仗高,反正就是一跳就不知道跳到哪去了。


这个图可能有点看不明白,我解释一下。电锯大妈正在攻击里昂,路易斯从旁边朝着电锯大妈就是一脚。这一脚把我看笑了是真的。。

不知道后面是否还会有更新的一些视频出现,截止到现在放出的内容,艾达王的戏份并不多,不过制作人说过重制版中艾达的戏份会很多,让我们等待官方放出更多的内容吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
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