【宫崎英高:《艾尔登法环》的成功并不会影响我们的下一个游戏】在《艾尔登法环》赢得第26届DICE 6项大奖(包括年度游戏)后,宫崎英高接受了IGN采访。当被问到目前在游戏中发现哪些新技术、趋势或想法让他有启发或非常兴奋时,他提到了多人游戏这个话题。
宫崎英高表示:“从技术和游戏设计的角度来看,我们一直在更新多人游戏元素,所以,作为游戏玩家和创作者之一,我对此非常感兴趣,特别是例如《逃离塔科夫》这样的游戏。因此,作为游戏创作者和玩家,我基本上都会关注这些元素。游戏行业的其他人会不断更新多人游戏网络功能和游戏设计,以改变玩家参与游戏的方式,以及如何将玩家用作游戏中的资源之一。因此,这就是我关注这些元素的原因。”
宫崎英高还表示《艾尔登法环》的巨大成功并不影响FromSoftware接下来想要制作什么:”显然《艾尔登法环》是一次商业上的成功。每个人都知道这一点,但它并不会真正影响我们接下来要创造什么。我们基本上会继续创造我们想要制作的游戏,这就是我们的政策。非常简单。“



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