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街机厅老板最喜欢的BOSS,每回出现,都代表玩家游戏时间到头了

编辑:迷失传奇版本浏览:987时间:2023-02-28 10:56:09

回想起80后和90后的童年,街机游戏称得上是不可或缺的一部分。每当回忆起这些经典的街机游戏时,脑海中总会瞬间浮现出当年与朋友愉快玩耍的画面。

当然这些画面里,也包括了那些让人痛心的BOSS。虽然说越到后面的关卡,BOSS的难度也会水涨船高,但是部分BOSS似乎是街机厅老板的亲兄弟一般,强度甚至一度让人怀疑设计师是否填错了数值,成为玩家们无法逾越的障碍。

直到今天,这些难度异常的BOSS依旧停留在我们的记忆当中,成为我们青春的一部分。因此今天,我们就来盘点一下,每回出现都代表游戏结束的街机BOSS吧!

《恐龙快打》——切片恐兽如今回顾起街机游戏,卡普空在1993年发布的《恐龙快打》,在大多数人看来就是一款难度适中,并且十分耐玩的街机游戏。

毕竟当时《恐龙快打》可以说是国内街机厅中的清版闯关游戏霸主,每次进入街机厅时,几乎都能看到《恐龙快打》的机器前站满了人。

虽然现在许多人能够自信满满地说,只需一币就能轻松通关。但其实回想起当年,许多人在第7关关底都需要投下不少游戏币!

第7关的BOSS切片恐兽,设定上是由第4关出现的幻影怪改造而成,因此切片恐兽也继承了幻影怪的特性。

本来一只幻影怪就已经让玩家很难受了,现在却有两只移动迅速、刀法一流,还能制造幻影残响的切片恐兽,只要不是特别熟练的玩家,都对切片恐兽难以招架。

除了数量上的增长以外,切片恐兽在技能上也被进一步优化。原本幻影怪释放“满天星”时,还会出现一个蓄力动作,玩家可以趁此机会进行躲避。

但是来到切片恐兽时,却已经不再需要蓄力了,直接给玩家打了个措手不及。在很多玩家看来,切片恐兽的难度要远比最终BOSS高得多。

只可惜当年街机游戏没有数据统计,不然在《恐龙快打》这款游戏中,切片恐兽大概率是吸币最多的BOSS了。

《三国战纪》——司马懿虽然小时候没多少人完整看过《三国演义》,但几乎每一个小男孩都对三国知名武将如数家珍,而《三国战纪》便是当年街机厅里为数不多的三国题材游戏了。

更重要的是,相比起改编自漫画《吞食天地》的《三国志2》,拥有红面关公并且自带中文版的《三国战纪》更有亲切感!

虽然到了后期,《三国战纪》早已被无数玩家开发殆尽,哪条路容易通关,使用哪些道具变得更强?几乎成为了每位玩家熟悉掌握的技巧。

但是在此之前,有一位堪称“童年阴影”的BOSS,凭借花样繁多的攻击方式,成功吞下无数游戏币。而这位BOSS,便是小说中才华与谋略能与诸葛亮匹敌的司马懿。

作为倒数第二关的BOSS,司马懿不仅拥有强大的攻击力和广阔的攻击范围,而且还会使用冰豹子和雷电等各种各样的小技能。

另外司马懿的大招也相当恐怖。相信如今许多小伙伴,依然记得拿着小榔头的司马懿,一边发出骇人的笑声,一边放出全屏爆炸的景象吧。久而久之,司马懿在当年的街机厅里,也成功斩获来了“大锅盖”的名号。

反观最终BOSS曹操,不仅招式破绽大,而且连大招都能被玩家格挡,综合难度远不如前一关的司马懿。

《惩罚者》——坦克人同为卡普空旗下的街机游戏,虽然名气不如四小强,但是打击感尤为上乘,当年街机厅中甚至有不少人把它称为《快四》《新快四》,可见游戏在打击手感方面多么获得玩家的青睐。

除了打击感以外,《惩罚者》还有一个特色明显的设计,那便是道具系统的丰富程度远超其他游戏。

从刀剑斧头冷兵器,到手雷手枪热兵器,甚至连轮胎花盆这些日常生活不起眼的小道具,都会成为玩家攻击敌人的利器。

当然了,即使再厉害的道具,如果遇到不熟悉的BOSS,找不多应对方式,也依旧无法为你带来胜利。而《惩罚者》第二关的坦克人,便是一个能把玩家心态打崩溃的BOSS。

坦克人最让玩家难受的地方便在于,它开坦克车冲撞的技能不仅速度快,而且伤害还非常高,稍不留神就大半血消失了。同时坦克人在近身时没有受击判定,远程则能够不断地发射炮弹和手雷,玩家们只能一边躲避敌人的攻击一边寻找机会反击,几乎没有歇息的时间。

如果放到最后两个关卡,个人也觉得很理解,然而现在放到第二关,就不得不让人吐槽了。而街机厅的老板,恐怕最喜欢的就是这类街机游戏吧,第二关放置强力BOSS,玩家没打多久就只能续币了。

《名将》——复制人佩尔许多日漫里都会出现类似的话语:“最大的敌人永远是自己。”

而《名将》第八关出现的复制人,便充分诠释了这句经典台词。别看他只是一个圆滚滚的胖子,只要按下手中的按钮,胖子就能变身成为与主角们一样的形象。

更重要的是,这些复制人还会使用4位主角的招式,并且放大招时还不会扣血!只能说青出于蓝而胜于蓝,赝品比本尊更厉害了。

在别的游戏中,多位玩家一起游玩,大部分都不会刻意提升难度,然而在《名将》里却不一样了。

在单人模式中,胖子想会自我复制后再以二打一的方式进行作战。随着玩家人数变多,胖子自我复制的数量也会变多,永远不会让玩家形成多打一的局面!

结语在电子游戏迅猛发展的时代,街机厅从大街小巷中逐渐消逝,如今虽然我们能够轻松击败这些高难度BOSS,但内心也难以拾取当年的兴奋。或许我们怀念街机游戏,只不过是怀念昔日拥有一群能够一同欢笑的朋友吧。



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