原子之心与昭和米国物语风格上蛮像的,是一种与现有的社会制度不同,但是在我们的记忆中曾经出现过的制度的二次创作。对于这两款游戏,我的兴趣其实不在游戏本身,而是它们的整体风格,那种熟悉且让人怀念的场景对我的吸引力会更强,游戏的内容根本无所谓。










对已经消逝的,但是曾经给我们带来巨大冲击的事物,做一个跨界,将它置于一个我们熟悉的场景,两者结合起来的那种新鲜感,虽然我知道就是换个皮,但是这套的确让人眼前一亮。说到底游戏本身的可玩性和它所架构的世界的丰富以及吸引人的程度,都可以是吸引玩家的地方,这两款游戏玩不玩也许无所谓,但是买了之后进去看看场景和对话,感受一下另类的文化冲击,钱也算花的值得。
我想乌克兰跳起来抵制原子之心这款游戏,还扣帽子说买这个游戏花的每一分钱都是射向民主世界的子弹。它只不过构建了一个以苏联为主的乌托邦世界,一个披着集体主义外衣的个人射击游戏,虽然充满了苏式美学和共产主义的幻想,但终究只是一个游戏而已。玩个游戏,暗戳戳的带一点价值观就行了,还要管消费者玩什么游戏。政治正确自我洗脑都魔怔了,我不知道买这款游戏的钱会不会变成射向乌克兰的子弹,但是我很清楚我的内心,这款游戏会给我带来快乐,是看乌克兰这些政治表演带来的快乐的好几倍。我们又不是被道德绑架的欧洲人,我们是不结盟的第三世界国家,甚至都不配当自由民主阵营的一员呢。
我作为一个中国人,对于老大哥还是有点感情的,共产主义解放全人类的梦想,即使在今天,也是能让人热血沸腾的。即便是在游戏中,能够看到这个曾经的巨人鲜活的出现在面前,就算明知道是个噱头,也足以让我掏钱。苏联,一个理想主义者建立的国家,一个倒下的红色巨人,一个即便最终失败也极大改变世界发展进程的变量。那些苏联时期留下的雕塑、建筑和绘画,一种与资本主义全然不同的艺术和美学,带来的冲击是完全不一样的,即便英美的艺术水准也很高,但是看了几十年了,再好的东西也开始腻歪了。
而且最关键的是,苏式的自黑有一种浪漫,也没有那些政治正确来影响游戏的建模和审美,该是什么就是什么。难道我会想要在指环王和龙之家族看到黑人主角么,会想要在西方的游戏里去搞LGBT的正当性么。一个与西方政治挂帅截然不同的游戏,这一点也非常吸引我,我实在是对于在玩游戏这个让人放松的情况下,被强制塞一些政治正确的东西,反感的不行。我想非昂撒文明的游戏也许能够逐渐脱离这个怪圈,政治就是政治,政治正确离生活远一点,让一切事物恢复本来应有的美丽面貌,那就太好了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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