最近游戏圈里有一个小小的热门,那就是已经稳定运营15年之久的《地下城与勇士》竟然在游戏里进行了一次“大洗牌”,官方以所谓“和谐维护”的名义,光明正大的在游戏里大肆作乱。
先简单说几个官方重点修改方向,关于游戏角色命名的改动,角色服装的变动,角色武器装备道具的变动以及角色技能命名、实际对局内技能表现的变动。

这几个修改方向几乎涵盖了当前《地下城与勇士》的核心玩法,从此以后圣职者不再有十字架,狂战士也不再因为剑魂的存在而眼红,就连他那个成名的绝技——嗜血也变成了奇奇怪怪的“饥渴”。
就连那个以“瞎子”闻名的阿修罗,也奇迹般地在改动后重见了光明,这真的是一次罕见的“医学奇迹”。

当越来越多的老角色被魔改乱改一通之后,呈现出来的则是一种不伦不类的状态,从2008年接触游戏到现在,从学生到打工人,历届版本都经历过的我作为15年的老玩家,看到昔日自己深爱的游戏变成如今这个模样,确实一阵心痛,但又无能为力。

关于如此改动的背后原因,游戏圈的大佬玩家洞察消息后,给出了结论:由于《地下城与勇士》手游版本迟迟未过审核,拿不到发行版号,主要原因在于原本既定的玩家年龄8+与实际游戏内容大相径庭,导致审核不通过,官方无奈只能把早已发行15年之久的《地下城与勇士》端游版本的版号拿来给手游,这样一来,原来的端游版本受众群体年龄统一为16+,跟手游互换后,端游版本对应的目标群体年龄就变成了8+。

由于玩家人群年龄的降低,意味着游戏里许多的内容都要针对做和谐调整,只是未曾想到的是,这一改就是7个G的大规模变动。
当然,这种说法也不过是游戏圈里玩家们的猜测,只能作为一个参考方向,并不能当成实际的论证来说明问题。

当然,或许是感受到了玩家们的怒火,官方还是选择了给大家补偿1万的欢乐代币券的方式来试图安慰大家,但就这点补偿对于玩家们来说,真的能解决问题吗?答案不言而喻。
其实这次改动早就能看出一点端倪,贴图补丁刚爆料的时候就已经引起了不小的轰动,本以为变动的是整个游戏圈,却未曾想只有DNF自己在自娱自乐,属实令人费解。

我宣布,从此以后《地下城与勇士》彻底消失,留下的只要一个崭新的、充满生机和活力的《地下城与宝宝巴士》。

哈哈哈 子弹越打越多了
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