
新玩家嫌剧情任务多太肝,老玩家嫌没事做长草,这怎么平衡,没办法的。只能说新人不能太着急,不要当成赶进度的网游,当成单机游戏慢慢玩多好。

确实不知道新玩家着急什么。宝箱都是固定的又跑不了。老玩家都是跟着剧情走。慢慢玩怎么都能追上。零氪都能打穿的大世界非得按照传统网游的方式逼迫自己。原神是个伪单机游戏。心态要摆正。

原神这次从3.4更新,才放出一个活动,剧情更新完了以后一天把三步任务做掉,然后小游戏等最后一档奖励更新出来后又是一天做完。其他时间在补以前欠下的,渊下宫,鹤观,森林书沙漠书。不过现在剧情比较长,2个小时搞不定剧情,魔神任务四五个小时。

原神适合养老,做日常,打打牌,玩玩其他游戏。等活动,等更新。做什么都行,不差练度和原石就摆烂。又不像其他游戏逼着你每天上线刷刷刷。原神这游戏好就好在不占时间,每天十来分钟上线做完日常清完体力就可以下线,但想玩的时候内容又是玩不完的。

不过也有玩家说原神这游戏,是年轻人的第一款开放世界游戏。但是对于我这种二十好几的老玩家来说,这游戏除了不好玩还挺好玩的。因为不管是建模还是技术都很不错,可就是不好玩。
第一次玩原神玩了几天放弃了,第二次重新玩,发现有点找回之前玩游戏的乐趣,慢慢探索解密做任务,其实只要不被现在手游的快餐节奏影响,才能真的玩进去。

原神这游戏就是看风景,剧情,妹子人设啥的,喜欢的会继续玩,不喜欢的会退坑,和王者,和平这类的不是一类玩家。平时没时间玩,一到节假日就玩,原神就是一个纯单机向的游戏,有时间就玩,没时间就放一放,不存在脱节问题,还蛮适合我这种,btw须弥剧情做得多棒。
而且原神这个游戏就算退坑了再回来也不会掉进度,我都退了半年又回来了,无缝连接又开始推剧情,跑图,不亦乐乎还是一如既往地优秀。本来这就是养生游戏,又不是moba枪战那种专门打打杀杀的,任务剧情跳过估计更没人玩。

哈哈哈 子弹越打越多了
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