新赛季已过去一半,大多数玩家打上了王者段位,获得王者印记,证明了实力。但是,更多玩家卡在钻石和星耀段位,始终难以突破瓶颈。有不少小伙伴产生了疑问,同样的英雄,同样的连招技能,为何自己打不出和别人一样的效果,甚至伤害都不一样?之所以没能突破瓶颈,是因为我们忽略了很多细节,英雄连招每个人都会,但这些细节不是每个人都能知道的。

技能
首先是技能伤害问题,技能正面攻击距离要比侧面短一些,同时伤害也比侧面低一些。你的感觉没有错,事实却是如此,妲己的一技能和孙策的二技能均为范围伤害,嫦娥的大招,英雄站在同样的位置,扇形正面的攻击距离和伤害均低于侧面。玩家释放一些范围性技能时,尽量不要正对着目标单位,稍微倾斜一些效果会更好。尤其是嫦娥,通过自身不断晃动走位,技能可能迅速打出伤害。

出装
其次是出装问题,重复装备很多效果不叠加,一些装备唯一被动也不叠加。巨人之握和红莲斗篷同时装备,“献祭”的效果只能发挥一个。很多玩家喜欢出双鞋流派,比如一个韧性鞋和一个减CD的鞋子,或者是搭配其他鞋子,这些鞋子之间的效果可以叠加,但疾步之鞋除外。移速鞋的移速和其他鞋子冲突,双鞋搭配疾步之靴被动还在,但移速会降低。

兵线
再者是蹭兵线问题,很多人因为打野蹭兵线引发矛盾,甚至有不少玩家赌气摆烂,故意输掉游戏。为了解决蹭线问题,官方推出了很多改进方案,比如增加野区资源,降低河蟹价值等等。实际上蹭线是一种双赢的行为,并不是谁补刀兵线,金钱就给到谁,而是附近的队友一起分享,同样一波兵线,一个人吃收益187,双人吃收益高达258,随着人数的增多,整体收益增幅会降低。

最后是百分比吸血的问题,为了续航,法师和射手都会出吸血装备,但百分比范围吸血只有法伤有效果,物理伤害只对单体有效果。后期团战射手依赖吸血增加续航,野区的小野怪留一个足矣。鲁班一梭子扫到多个目标,回血量只会按照伤害最低的百分比来计算,不要以为打到的目标越多回血越快,以上就是玩家在游戏中需要注意的小技巧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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