标将武将由于太弱而启用了界限突破计划,界黄忠则是其中陆续突破的风包武将,也是三国杀界武将中的第一位史诗武将。

众所周知史诗武将要么摸牌多,要么伤害足,而界黄忠则依靠其无视距离、高伤害、无法闪避的技能摘下了第一界史诗的桂冠。
烈弓:你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当你使用【杀】指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数不小于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值不大于其体力值,此【杀】伤害+1。

【技能解析】
界黄忠就一个技能,基本上不需要什么操作,有杀瞄准就行。能否烈弓系统会自动判断并提醒,所以也不用担心空刀。
如果说唯一有什么需要注意的点,那就是血量控制:界黄忠若想打出1张杀2滴血的效果就必须让自己的血量<对方血量。

所以玩黄忠需要适当卖血,自己血量越低,烈弓的伤害也会+1,但正是因为烈弓的血量限制有时候也会被对方利用,故意不打界黄忠或压制自己血量不超过界黄忠,如此一来界黄忠就变成了标黄忠。
但是界黄忠的队友搭配十分广布,可以说是百搭,毕竟一杀2血的输出能力完全承担整个队伍的输出主力都没问题,哪怕队友没有伤害能力都没问题。

界黄忠和给牌流还是最为搭配的,毕竟蜀国懂得都懂,一个马超一个黄忠虽说输出猛闪不开但两三个回合摸不到杀都是常事,非常的影响心情。如果有个专门给牌的队友,那队伍质量直接上升一个档次,比如说刘备、张松、鲁肃这样的。
只要有人能给我源源不断的提供杀,我保证将敌方杀的人仰马翻!稳定的给牌辅助+无限距离、强制命中的界黄忠基本上还真不怕谁!

现在蜀国的武将越来越弱了,同样精品的武将,魏国精品将甚至能和蜀国史诗掰掰手腕,蜀国的史诗基本上数都数的过来,场面上也很难看得到蜀国史诗,界黄忠已经算是为数不多蜀国最脸熟的了。也算是被迫扛起蜀国的大旗了吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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