从本赛季开始,对抗路英雄在线上的对拼激烈程度比之前高了许多,并且中单玩家以及法师玩家都喜欢来到对抗路进行支援。
而发育路就被大家选择性忽视了,很多时候双方的射手一直都在单挑,不会有队友来帮忙,哪怕是辅助都不会管射手。

难道发育路射手在团战中地位下降?其实并不然无论什么版本射手的地位都不会下降,射手作为主力输出,游戏进入到中后期,团队自然会保着射手打。
很多玩家也知道射手英雄的重要性,所以团队前期会对射手进行重点保护。
打野玩家的抓人思路是非常明确的,当看到敌方射手有多人保护甚至敌方打野的反蹲时,已方打野自然就不会去发育路抓人。
因为抓人很有可能失败,打野英雄前期一旦掉点那么已方团队就会失去相应的节奏。所以现在的打野玩家更偏向于抓上路。

虽然当前是坦克版本,很对对抗路英雄会选择坦克来上分,但坦克英雄没有起来之前坦度也是不够的。
并且坦克英雄一般都带有一定的控制技能,这些技能配合队友非常好抓人,这也是对抗路产生一血概率提升很大的主要原因。
之前的几个版本,对抗路也被玩家们成为孤儿路,因为对抗路是一条单人线。由于射手英雄的地位太过重要,很多玩家都会喜欢保射手获得抓射手。

这就使得发育路在前中期就会爆发许多小规模团战,甚至是八人的大规模团战。哪一方的支援速度快,谁就能获得前期团战的胜利。
无论发育路爆发了多少人头都与对抗路没有关系,那些机动性不强的对抗路英雄在前中期是很难支援发育路。
但随着传送阵的出现,对抗路英雄前期也能够参与一些中小型团战。并且对抗路英雄为了抢夺传送阵,有时候会展开激烈的对拼。
打野以及中单玩家支援对抗路次数增多还有一个重要原因那就是对抗路很容易爆线。只要前期对抗路英雄死了一次,那么这局游戏就会陷入绝对的劣势之中。

尤其是面对花木兰这样的强势打野,木兰拥有了大招双形态后,这个英雄的伤害是非常恐怖的。
可以说只要被木兰抓住了一波机会,这把游戏就会被多次单杀,哪怕有着防御塔的保护都没有用。
所以当敌方对抗路英雄为木兰时,已方打野一定要多帮对抗路,只要击杀木兰几次,已方对抗路也可以掌握对线的主动权。

随着王者版本的更替,玩家的打法也会出现一定的变化。但不管版本怎么改,玩家想要提高自己的段位最好的办法还是提高英雄的熟练度以及意识。
尤其是意识,意识好的王者玩家上分是非常容易的,这些玩家哪怕玩辅助英雄都可以靠着指挥队友轻松上分。
意识也是职业选手与路人玩家差距最大的一点。

哈哈哈 子弹越打越多了
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