
单机不融入联网,走匹配路线只会玩完,毕竟再大内容也不够玩,得开发匹配副本,匹配大世界玩法才有效,整个大世界boss定点打。
现在原神的宝箱给的越来越扣,在蒙德、璃月,很多普通怪镇守精致宝箱,到了稻妻和须弥,很多精英怪镇守普通宝箱,辛辛苦苦肝地图,原石却少得可怜!

一张地图要想打磨好,最起码需要3个月至半年,这种打磨不逛逛美术堆积资源。还好设计关卡,剧情,即便米哈游已经工业化程度相当高,也是很大的挑战。游戏虽然也是商品,但他的工业化不是配料表按照比例一加就完事的那种,它涉及到各环节的配合,一个角色的强弱,从玩家来看是数值 对于策划来说就要考虑到他的背景和体系搭配。

我个人就很喜欢找各种阴间宝箱。解密甚至觉得太简单低龄了。希望能有一些大型的金典的高特效的连环解密。如果大家觉得地图麻烦就不开,就把地面上看得见的宝箱拿了,要解密的就不管,去年的海岛连锚点都没有开完,皮肤都没拿。

稻妻非必要任务都没有做,甚至连鹤观都没有开地图,须弥只开了图没有做任务,每天上线每日任务打完就下线。阴阳师不就是这么非慢慢下滑的,以前花了1年多时间拿到茨木,后面一个比一个阴间,每次活动时间越来越快,出的式神越来越多,根本养不起

沙漠地图我确实不喜欢,主要是看着太荒芜了,但不影响我对其他地图的喜爱,只能说是地图本身特征的原因,毕竟是沙漠。其他都还好,主要是圣遗物强化问题,我好不容易刷出极品暴击头盔,结果副词条强化全部加防御力,气的我不想玩了。

我玩3年了,深渊基本不打12层。这游戏本身就是养老的,不追求强度。游戏开心玩玩就好。稻妻弄完了,须弥差不多了,充了3个小月卡,现在有雷神,夜兰的,其他的随缘吧,深渊不怎么玩。
深渊我一直用的胡行钟和雷国,这次深渊一时兴起把雷国换了雷草双神加行秋猫猫,一样一遍过,玩法还是很多的,得多尝试。

哈哈哈 子弹越打越多了
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