大话2如今越是被玩家喷氪金且无聊,大家就越想念曾经的青春岁月,只有看见那些经典画面,才能回忆起玩大话2的初心。

大象堵桥是大话2玩家抗议开发组的经典形式,这次照片拍摄于当时大话3强制迁移玩家数据的时期。王姨当时还是太低估大话2玩家的粘性了,大话3如今作为一个独立游戏发展的并不好,王姨也顺水推舟不再强迫玩家转移。

当年2转玩家在服务器都能排上练功狂人榜,见证二转玩家的诞生,连路人都在驻足观望。当时的转生无论是一转还是二转氛围都很好,亲朋好友到场庆贺,如今升级成为快速机械化左右,大家已经失去了转生仪式感。

当年能在万寿山烧山神的肯定是大佬了,记得早期一个物理加7的宝石就能卖到150点卡,烧山神得的冰混加13的炼妖简直不要太值钱!如今这种炼妖石只能当师门任务的上交品。

早期的大闹天宫,周四的晚上人满为患,那个时候还可以把物资扔在地上,满地的飞行棋。当时的玩家实力差距还没有如今这么大,混队伍感觉还挺和谐的,现在你不带个好宝宝基本别想了。

之前有玩家评论说很怀念全屏法术的年代。那么小编就要问问他是否能看出这个是谁的大招呢?好吧,不卖关子了,这是旧版的全屏法术“万毒攻心”,当年毒女人也是很有市场的。

早期的大话可以随意扔东西,也可以拾取东西。早期开发组在设计游戏的时候更加注重游戏的可玩性,如今的开发组只剩下一堆堆的数值强度和氪金了,像页游一样无聊。

当年跑200环最大的期待就是结束的时候能得到几块补天。可惜这个玩法很容易被外挂工作室攻克,只能无奈取消了。

当年召唤兽转生的地方,仪式感就没有人物转生那么热闹了。这位老玩家正准备把他的高级守护黄巾力士(不是斧头帮的打手宝宝)转生。

当年带黄金的玩家碰到对面3个范式之魂的组合,直接可以投降了。神兽范式之魂拉风的造型,是多少老玩家的梦中神兽,不过如今在神兽市场也几乎卖个垫底的价格了,只能说现在的开发组正在一点点的磨灭最初的游戏乐趣。

哈哈哈 子弹越打越多了
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