想必大家也都知道了,在王者荣耀里新出了一个名叫姬小满的女英雄。她除了拥有娇小可爱的外形外,还有着超级豪华的技能组合。
让人万万没有想到的是,仅仅过了一周,策划就完成了2.0版本的设计,更让人没想到的是,策划在这次设计中还为原本就有霸体、无敌和位移的姬小满新增了一个免伤效果。
2.0版本的姬小满和1.0版本有什么不一样呢?请给我3分钟的时间。
姬小满前后的变化
让我们通过最直接的对比,来看看姬小满前后的变化。
⑴被动的调整

姬小满的第一个调整是被动。
首先,被动的名字从小试一击→稍微摸鱼一下。
其次,移除了原先首次普攻(4次一个轮次)的减速效果,移除了后三次普攻(4次一个轮回)的增伤效果。
最后,姬小满的被动调整为:姬小满使用技能会消耗力劲(拳劲和脚劲),且可以在短时间内进入“摸鱼”状态,处于摸鱼状态的姬小满会增加20%的力劲
回复
效率、增加每2秒
回复
3%最大生命值的效果。

蓝色部分的两个格子是代表拳劲,黄色部分的两个格子是代表脚劲,想知道这两个力劲有什么的话请往下看。
⑵一、二技能的调整

之前我已经给大家介绍过一技能了,这次我就不耽误大家时间,直接来说说调整后的不同之处:
1+1的效果:基础伤害从250→200,降低了50;等级加成从50→40,降低了10点;斩杀效果从10%→8%,降低了2%最大生命值;新增一个中心区域额外造成50%伤害的效果。更重要的是,在释放1+1期间,姬小满可以获得30%的免伤效果。
1+2的效果:基础技能伤害从450→525,增加了75点;等级加成从90→75,降低了15点;ad加成从180%→120%,降低了60%;斩杀效果从12%→10%目标最大生命值。重点来了:1+2的动画时间从1.1秒→0.6秒。
从这两个组合技的调整我们可以看到,策划在有意识的降低姬小满一技能伤害值的同时,为她的技能流畅度、可操作性上限提供了很多支撑。另外,我认为不管是1+1(遇弱则进),还是1+2(以进为退)都算是加强。

姬小满二技能和之前的不同之处分别是:
释放二技能时的免伤效果调整,从50%→30%,降低了20%。
2+1的效果:组合技的基础伤害从300→250,降低了50点;等级加成从40→50,增加了10点;ad加成从120%→100%,降低了20%。组合技的斩杀伤害从15%+1%×技能等级→固定18%。
2+2的效果:组合技的ad加成从150%→120%,降低了30%。
相比一技能,姬小满的二技能整体强度就降低了不少(免伤和技能伤害都有降低)。为什么要削弱二技能呢?玩过姬小满的小伙伴应该都知道,2+1的回旋踢效果以及2+2的无敌效果确实太imba了,不调整肯定不行的。
⑶基础面板调整

除了技能有调整外,姬小满的基础属性也有了一些变化:
攻击力:出生时的初始攻击力从160→177,增加了17点。
生命值:基础生命值从3385→3143,降低了242点;英雄等级加成从267.8→252.2,每级降低了15.6,两者合计降低了460.4的生命值。
如果按照铁剑和红玛瑙的性价比来计算,姬小满在基础属性上的调整就肯定是削弱了,因为单是300点生命值的售价就达到了300g,而20点物攻的价格不过是250g。
我对2.0版姬小满的看法
看完技能,我最后来说下我对2.0版姬小满的看法。

在调整后,2.0版本的姬小满相比1.0版更加的全面,但全面的代价是伤害的降低。从我浅薄的认识来看,姬小满这次的调整算是加强。当然了,作为一个新英雄,肯定不会这么快就能调整好,后续肯定还要有好多轮。
最后,我想说一下,姬小满被动的这个图标真的挺帅气的(难道姬小满是个小女帝?)。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

哈哈哈 子弹越打越多了
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