在绝大多数玩家眼里,平民大唐官府只能是打图的命,刷任务做活动根本没有人愿意给你组队,就算自己带队也可能遭到队友的嘲讽与歧视。作为梦幻西游开元门派,大唐官府曾经也是一哥门派,技能虽然比不上新开放出来的门派,但大唐的辉煌岁月真实存在过。你们眼中的打图大唐,其实比某些仙族物理系还要强!
大唐的师门技能的确有点影响效率,输出也不是很突出,所以总给人的感觉是很弱的,只适合打图。然而真正的高端大唐实际上却是很强很有实力的。

不得不说的是,处理比较难的机制上,大唐还是可以的。花果山转到大唐,带上无级别之后伤害差了将近250点,其中门派伤害差150左右,还有100多是装备带来的。

比如天地防御高的怪,以前花果山平砍通常是1500-1800,当头一棒也就是3000+,其他的技能和弱点就是2500左右伤害。转到大唐之后基本上破血是2000+一下,扫3下的总和也大约有6000了。1800伤害的血攻只能打1000-1200之间,面板伤害高还是有一点用的,但是就一点点东西,并不是很多。

简单的打了点符去打秘境,跟以前带600伤不磨的时候的天宫打的还要少。天宫打防御低的能打4500-6000,现在的大唐只能打4000-5000。当然,毕竟天宫符石组合和经脉12%增伤太超模了。

不过打防御高的怪还是可以的,比如3层的蟹居士,能打2000多,横扫最后一下是2200。之前花果山的时候当头一棒也只是3000-3500,没有超过4000过,天宫天雷斩也很少过2000。炎火怪就更不用说了,之前花果山当头一棒才打1600。所以说怪防御高平砍只有800的那种,面伤高就有优势,天宫也很少打出到超过1000。
现在的大唐体验下来效率上跟之前差不多,毕竟仙族五傻打3下、打5下的太磨叽了,大唐溅射就比较快,当做法系玩就好。

当然,处理难度怪的时候花果山肯定是最灵活的,每回合都可以动。大唐也还行,毕竟第一回合破血第二回合横扫,开局的爆发肯定是比果子更稳定的(由于面板伤害高,破血比当头伤害高,横扫等于2下弱点但是横扫要休息一回合)。什么时候把经脉的“勇进”的第一次横扫必定触发连破变成跟NPC战斗时也有效,那大唐打副本一定也很给力。

哈哈哈 子弹越打越多了
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