去年我个人觉得表现最好的三家公司分别是微软,任天堂和卡普空,原因也比较简单,都做出了让我印象深刻的游戏,今年呢这个则要有所变动。
排名第一的我个人会给到任天堂,作为主机“御三家”之一,今年在游戏方面的表现可以说是有目共睹的,很稳定的输出游戏,不管是游戏质量还是游戏销量方面都不错,从年初的宝可梦传说:阿尔宙斯开始,开了一个好头,到后面星之卡比探索发现,火纹风花雪月无双,异度之刃3,喷射战士3,猎天使魔女3,Nintendo Sport以及年底压轴的宝可梦朱紫,可以说有好的续作,有好的续作,有卖座的游戏,有质量高的游戏,游戏类型相当丰富多样,如果说要是塞尔达在今年发售那将是无敌的,那么今年就有红帽,绿帽,加上两座宝可梦,正代加外传,异度3,喷射3的无敌豪华阵容,毫无疑问个人第一给到任天堂,明年感觉还会保持强劲势头,给玩家带来更多好游戏。



第二则是索尼,本来是想要给到第一,但是个人觉得和任天堂还是差点,今年年初地平线:西之绝境,GT7,年底战神诸神黄昏压轴,还有最后生还者1的重制版,每个游戏给我的印象都很深刻,其中战神在今年TGA上也获得多项奖项,虽然没有拿到年度游戏,但是游戏质量和体量相较于18年的战神有很大的提升,这里给到第二可以说还是有道理的。


第三我纠结了很久还是给到了这几年的劳模SE,SE近几年出的游戏是真多,可以说是撑起了RPG的一片天,虽然说年初由白金工作室开发的巴比伦陷落扑街了,但是手握最终幻想和DQ系列就是任性,当然还有王国之心系列,今年SE也是在各个平台推出了各种RPG游戏,有复古类型的,也有幻想类型的,比如说三角战略,皇家骑士团重生,神领编年史,还有北欧女神,心之海洋等等游戏,年底的最终幻想7:核心危机 重聚玩的人也挺多的,然后明年的新作也挺多的,包括了马上要发售的Forspoken,还有FF16,FF7RE第二章,八方旅人2,还开发多款DQ新作,以及王国之心4,可以说很厉害,并且值得期待。


以上就是我个人认为的今年最满意的游戏公司,下期将聊聊今年最失望的游戏公司。

哈哈哈 子弹越打越多了
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