曾经的端游王者《魔域》推出了他的手游新作,《魔域手游2》,并在前不久的1月5日正式开启了不删档巅峰测试。至此,有着16年运营时长的IP,将在手游上焕发新的光彩、开启新的篇章。
如果要我给《魔域手游2》打分的话,按满分100分计算我肯定能打出90分以上的高分,我们今天就从三个维度,分别是游戏画面、端游复刻程度以及新玩法内容方面来分析这款新作。

首先,《魔域手游2》的游戏画面。
如果你是《魔域》端游和IP旗下其他手游作品的老玩家的话,肯定会或多或少的吐槽整体游戏画面的品质,2.5D锁死、不能自动切换视角等问题,放在2023年的今天来看,的确有点过时了。
没错,在《魔域手游2》这部新作当中,开发团队在全新手游引擎下给玩家们打造了无比真实的3D效果,玩家们一方面可以享受极致游戏画面带来的视觉冲击,还可以自由切换2.5D、3D视角,多年的“诟病”终于得以解决。


接下来,我们再看看《魔域手游2》在复刻端游内容上的表现。
令魔域老玩家欣慰的是,《魔域手游2》的开发团队是端游的开发团队,这也就意味着很多端游的内核被延续下来,比如幻兽系统、游戏内的虚拟交易系统、经典的搬砖玩法、野外无限制PK等等,身为魔域老玩家的我只想说一句:就是曾经的内味儿~

最后,则是魔域老玩家们最期待的新内容部分。我个人认为,《魔域手游2》的新内容,也是整个新作中最加分的部分。
端游时期的幻兽获取难度高、培养周期长,在新作中统统优化,大大提升玩家体验;搬砖玩法花样多,《魔域手游2》中爆落的大部分资源都不绑定,玩家们可以在游戏内直接和其他玩家交易;多星副本、日常副本、十人大团本等副本,玩家们可以根据自己需求和时间自由选择...

所以,总的来说,《魔域手游2》绝对是端游复刻手游的标杆,能在端游内容基础上还做大量创新的手游,真的并不多见,大部分厂商也都是想着割韭菜、换皮,完全不考虑玩家的感受。
与此同时,《魔域手游2》将于2月19日东莞开展线下粉丝见面会,如果有想和其他魔域玩家交流的小伙伴可以到官方号或者官方公众平台报名,获得和官方策划面对面聊游戏的机会,提出自己的想法来让游戏变得更完善,。

另外,这次见面会也准备了很多福利,比如游戏的周边礼品,以及美女coser表演等等,玩家们可以一边吃,一边玩,并且还有机会抢先了解策划未来对于游戏的看法,是不是超级期待呢?赶快去报名吧!


哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…