大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
当大厂手握着大IP的时候,就算摆烂搞出一款挂羊头卖羊毛的游戏,也能薅玩家的羊毛,而且躺平运营也能赚上好几年。
但是近日日本一大厂就翻车了,不到一年的时间,就把一款有着32年历史,曾入选IGN “史上100最佳游戏”的大IP给搞砸了。

近日著名日本游戏大厂SE宣布旗下的ARPG手游《圣剑传说( ECHOES of MANA)》将于5月15日正式停服。
官方表示自游戏2022年4月27日上线以来,团队一直努力给玩家带来更好的游戏体验,近日在经过一番评估后,发现已经无法给玩家提供更好的服务了,因此作出这个艰难的决定。

《圣剑传说》虽然名字很low,但人家可是名门之后,不过因为各种原因在国内比较冷门而已。
《圣剑传说》原本是《最终幻想》的一个外传性质的游戏,游戏大火后就独立了出来,当年《圣剑传说2》曾入选IGN “史上100最佳游戏”第78位,此外这个系列的音乐也一直被无数玩家视为经典,《圣剑传说2》开场曲是当时IGN十佳RGP音乐之一。

有不少日本玩家对于《圣剑传说 ECHOES of MANA》的停运表示难过,有玩家就希望官方能在停运前给故事一个结局。还有玩家表示这游戏还可以,就是不氪金玩不下去,可惜了一个好剧本。
《圣剑传说》毕竟是从传统的日式PGR走过来的游戏,看来就算手游化还是很注重剧情,忽然想起国产氪金游戏那想万年不变的上线第一任务,不是找村长就是找师父,有什么事情不能电话里谈吗?要不然在村头嚎两声也可以,非让玩家跑一趟……


有感觉可惜的,当然就也有吐槽的玩家。
有玩家就表示游戏非常的骗氪,他好不容易爆氪挤进前十强,结果几天后官方就宣布下个月的活动来了!搞得他很多朋友都被劝退了。大概是吃相太难了留不住人,所以有玩家就表示这游戏在半年前就已经死掉了。


因为没有情怀因素,再加上感觉落后国产手游十年的画质,所以非日服玩家基本上都在吐槽这款游戏,有玩家表示当时玩了十分钟就放弃了,还有只是进行了一场战斗就卸载的,游戏经验丰富的玩家就表示当时看到SE大名就闪了,试都不会去试。
此外还有很多玩家在吐槽这款短命的游戏,感觉目前这游戏给玩家最大的惊喜就是走的快。

小弟嘠绿共:虽然说对于手握IP的大厂来说,凉一款游戏不算什么,很快就能用这IP搞出一款新作来,然后继续捞钱,但无疑是在透支IP的号召力,透支玩家的信任。当一家厂不被信任后,以后就算养猪都有罪。
一个正惊问题:你玩过《圣剑传说》这个系列吗?


哈哈哈 子弹越打越多了
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