装备与召唤兽都是人物角色的重要组成部分,也是提升角色战斗力的重要因素。装备的配置固然重要,但召唤兽的选择也不能小看。特别是那些玩PK比武的玩家,有了装备未必就能胜出,宝宝召唤兽不给力的话,同样也是翻不了身。现在讨论的问题来了,从整体来分析,人物装备与宝宝相比,哪个更重要?

先说个前提,一般人玩梦幻,一套配置6件普通装备再加上4件灵饰,然后配置宝宝若干只。大家看号都会先说号属性怎么样,装备小篮字特技多牛,但是在这段时间里能看到很多类似的情况。当账号属性不能说什么的时候,宝宝就会被优先提到,甚至很多人都是撇开人物不谈,我单宝宝就能搏杀。那问题来了,宝宝重要还是装备重要呢?

你看群雄天元组现在的比赛就知道了,赢得阵容大多数是五庄+盘丝+普陀+地府+女儿,后面输出基本都在宝宝身上。无论是之前的力劈神马宝宝,还是后面的攻谛听或者是现在的谛听海,都给到了宝宝很大的尊重。
但是换个角度来看,宝宝的价格是会浮动的,根据版本的不同,对宝宝属性的要求也会有差别,今年很值钱的宝宝可能明年就跌了,反之亦然。

再来说说现在最热门的双封普陀体系。个人对这套打法的理解主要是以五庄观和阴曹地府作为核心,尤其是五庄观的真阳令旗对宝宝有着持续到战斗结束的超高加成,地位不可撼动。
这套打法的点人手段主要是依靠宝宝体系,所以人物不需要太强的输出,但是需要不错的提高点人成功率的手段。比如盘丝洞落花成泥的增伤、咒师普陀山紧箍咒和五行法术的补刀效果等。

简而言之,这套体系是服务于那些输出宝宝体系的,本身的平衡性并没有传统体系那么出色,但是阵容体系的容错率会十分的高。除了刚说到的增伤和补刀之外,如盘丝洞的禁疗和瘴气等都属于点人失败后的补救措施。
在打法上还是有国标的影子在,通过成功点人来削弱对手的进攻能力,保证自己阵容的稳固,然后通过滚雪球的方式慢慢积累优势。

但是这套体系的点人目标选择则是优先选择对手的一速封系或化生寺。选择一速封系的原因是削弱对手一速封系的控场能力,让自身的封系能够轻松拿到控场权。

选择化生寺则是为了加快咒师普陀山的输出节奏,快速收割赛场。毕竟输出都是依靠宝宝来进行,而这些宝宝都很脆,很容易被清掉,即使有高级鬼魂术的存在,也存在着很长的输出真空期。再加上灵元是战斗中的稀缺资源,这套体系的每一次点杀都需要十分慎重。这是为什么这套体系打的慢的原因。
看到这里,大家现在应该知道了装备与宝宝哪个更重要了吧?

哈哈哈 子弹越打越多了
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