在阿拉德大陆上,有一个经典咏流传的梗:1%伤害就算吊打!玩家们经常为了那么1%伤害差距,就争吵讨论个无休止,由此可见,地下城玩家对伤害还是比较偏执的,但比较奇怪的是,这种偏执并不是一直存在,偶尔也会选择性忽略。
12%伤害提升有多大?
论坛上出现了一大批热搜,而围绕主题都是同一个道具,“斗神之吼”!

区区一瓶增伤药剂,为什么会受到玩家关注呢?比较受争议的观点主要集中在2个方面:一是,“竟然有人打团不吃斗神!”二是,“竟然有人打团全程吃斗神!”
双方玩家都对彼此表达出了无法理解难以理喻,进而痛心疾首的扼腕叹息,这都什么年代了,竟然还有人吃或不吃斗神之吼,这不是特立独行和主流大队伍背道而驰吗?

于是问题来了,现版本到底应不应该吃斗神?需不需要吃斗神?斗神究竟能给我们带来多大提升?
其实“斗神之吼”的提升比较简单暴力,也不需要什么复杂计算,就是简简单单提升12%伤害,不管你是普通玩家,还是国服第一人旭旭宝宝,全都一视同仁提升12%伤害!
那么12%伤害提升有多大呢?如何体现呢?最简单的方法,可能就是以1%为衡量标准了,1%伤害就算吊打,那12%伤害就可以吊打12次了!

不过这里,咱们还是找来了一些衡量对象,更具体展示下12%伤害的形象:
(1)以氪金道具为例,双至尊需要3990R拉满十套,就算充分回血后,实际成本也才2000R左右,但从22年双至尊换成23年双至尊,提升仅在5%左右!
(2)以顶尖装备为例,一件超级完美4词条的自定义蓝灵上衣,对比最基础的固定史诗探险家大衣,提升率在10%左右!

(3)以职业差距为例,国服修罗目前处于幻神位置(前三),而韩服修罗处于下水道位置(倒数前三),二者中间相差了10%数据伤害,这就是幻神和下水道的差距。
(4)以红字增幅为例,全身红10基础上,把全身增幅到红11,提升也才不到5%而已,而中间花费,可能高达上千元。
所以大家明白了吗,如果用一个词来形容“斗神之吼”12%的伤害提升,那就是“巨大”!

可为什么依然有很多玩家不用斗神之吼呢?一是因为懒,二是因为消耗金币,三是因为不加名望值。
第三点才是最重要的,不仅不加名望值,甚至也不在组队状态栏显示,你吃不吃斗神,队友都不知道,所以四舍五入就等于不吃了。
但客观来说,“斗神之吼”绝对是地下城性价比最高的道具之一,就算按照每瓶1w金币计算,打一年的团本,实际消耗还不到10R,相比之下,双至尊都根本没有任何竞争力。

综上小结
很多玩家会说,即便我没有吃斗神之吼,依旧不影响我通关,那为何还要吃呢?
实际效果是,20分钟通关和50分钟通关,毕竟还是有差距了,绿队打10%伤害和打30%伤害,还是有很大效率区别的。

哈哈哈 子弹越打越多了
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