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相信很多的玩家在这段时间都已经听说了,献祭流雅典娜再次成为了版本的热门!献祭流的打法,确实让不少的玩家感到非常无语。
这不,在巅峰赛中,不少的职业选手都遇到了献祭流雅典娜,被对手弄得破防,毫无游戏体验!就连暖阳都建议,把雅典娜这个英雄重做或者是进行调整!难道就真的没有办法限制献祭流的打法吗?

不过在最近的比赛中,有玩家发现,献祭流雅典娜好像被暗改了!这是怎么回事呢?我们一起来看一下!其实呢,献祭流玩得最多的地方是巅峰赛的高端局,毕竟在低端局中,会玩献祭流的玩家其实不多,也没有那个意识!
献祭流的核心就是,利用雅典娜被击杀之后提供的视野,帮助队友清理兵线,不会被对方埋伏!一个英雄在不断的被击杀之后,击杀者获得的金币是越来越少的,甚至只有几块钱!

但是呢,如果对方连续获得击杀之后,再被对方击杀,那么击杀者获得的金币就非常可观了!相当于用雅典娜来把对方的英雄养肥之后再杀,这就是献祭流恶心的地方!
此前,限制献祭流雅典娜一般选择可以叠被动的英雄去克制,但是这也不是每个玩家都能玩得好!不过在最近,小予神在一局巅峰赛中遇到了献祭流雅典娜,他发现,献祭流雅典娜的机制被调整了!

这是怎么回事呢?原来,在比赛中,小予神发现,哪怕对方的雅典娜被击杀了7次以上后,再次被击杀获得的金币和正常的击杀对方英雄获得的金币是一样的,都是200金币!一开始小予神不相信,但是在连续三次击杀了雅典娜之后,发现三次获得的金币分别是200,200和180;这才让小予神认为,雅典娜被暗改了!
不仅是小予神,这一局的队友也发现了,击杀雅典娜获得的金币和正常击杀的一样!除了赏金调整之外,还有一点也进行了调整!

此前,献祭流雅典娜的打法,哪怕是最后的比赛赢了,也会被系统扣4分的信誉分!但是这一局,献祭流雅典娜输了,-23的人头被举报之后是不成功的。也就是说,献祭流雅典娜调整之后,金币增加了,但是不会扣玩家的信誉分!
那么问题来了,大家觉得,这个调整是否合理呢?或许大家还有什么更好的建议吗?

哈哈哈 子弹越打越多了
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