大家好,我是戎马定半生。最近三国杀终于上线了3位新武将,分别是谋曹操、曹嵩、界曹休。谋曹操和曹嵩早在测试服就为大家介绍了,本次更新我最关心的是界曹休。本以为界曹休和十周年版本的曹休一样,没想到移动版的界曹休重新设计了,在原本基础上加强了,不再渴求武器了,并且命中后要么弃牌要么增伤,强到不讲理,下面一起来看看吧。

武将技能
【千驹】:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你已损失的体力值)。
【倾袭】:每回合限一次,当你对其他角色造成伤害时,你可以令其选择一项:1、弃置Y张牌(Y为4-你与其距离,且最小为1);2、令此伤害+1。
突破前:【倾袭】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可令其选择一项:1.弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),然后弃置此武器牌;2.令此伤害+1。

技能解析
从技能对比可以看出,界曹休突破的点在于二技能【倾袭】,原版的效果是需要装备武器牌才可以发挥最大效果,但是界限突破后完全不需要上武器,没有武器牌最好。如果没有装备武器,最多可以弃置3张牌,保底也是1张牌。
并且【倾袭】还有一个增强的地方在于,不再依赖【杀】造成的伤害,只要能造成伤害就可以发动【倾袭】。如果攻击旁边的敌人,敌人受伤时要么弃置3张牌,要么增加1点伤害。可以说【倾袭】的威胁十分大,只要放一个【南蛮】、【万箭】,然后攻击一次必中。敌人很难受,弃牌不是,增伤也不行,十分纠结。

实战攻略
界曹休不再需要武器牌了,只把他当成一个菜刀流武将就行,疯狂攻击敌人。越是后期,【千驹】的距离就越长,【倾袭】的弃牌效果就越强。所以界曹休越是残血越厉害,这一点和孙坚如出一辙。
界曹休唯一的缺点就是没有过牌能力,只有足够多的牌才更有可能打出伤害。至于防御技能,因为【千驹】相当于一个卖血技,所以没有防御技能也能接受。

最后总结
记得曹休的将魂是1000个,而神吕蒙的将魂是800个,一个精品武将的将魂居然超过了神将,这导致曹休的保有率很低,基本上看不见上场。不过界曹休的能力足够强,在团战中能发挥很多作用,无论是消耗还是打伤害都可以。相信界曹休的出场率今后一定会增多,你觉得这位武将如何?

哈哈哈 子弹越打越多了
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