自从界沮授出来,大家都知道三国杀溢价非常严重,界沮授明明还不如一个三四十宝珠的武将你定价定个90宝珠,这盒子出了管不到,但想让大伙用宝珠换还是算了。有这么多宝珠还不如去换一个其他价位的。狗卡看界沮授卖不出去,这怎么行?必须要改动增强收割一波,基于该原因,狗卡给界沮授增强了一波。当然,目前仅限体验,还未真正改动。但不妨碍大家给狗卡上麒麟弓。

调整:
技能没有调整,调整的是血量,给界沮授增加了谋系列的三点护甲。血量为四分之三血量。
假设开局被打两刀
初始状态:三护甲、四分之三血量;第一刀伤害掉一点护甲,回一点血量此时血量状态为四血,两护甲;同一人第二刀后掉一护甲、一点血。两刀后:一护甲、三血量。
这种状态下界沮授的生存能力大大提高,无防抗两刀血量依然健康,足以支撑第二轮印牌爆发。换作没有护甲的界沮授早就残血暴毙,第二轮根本扛不住。界沮授的生存能力是增强了,让他不会面对可以双刀的大宝直接猝死,但对其价值的提升并不大,输出还是老样子的乏力。从价值四十宝珠变成价值五十宝珠,提什也就那样,不如体验服的双刀模式。现在武将的输出太强了,这点血量不够砍。不过话又说回来,四点血加三点护甲起码能抗谋黄忠的两刀不是。

脑杀是一方面,实战是一方面。
实战里这样的界沮授可没想像的弱。特别是斗地主。能双刀的武将寥寥无几,常驻的就一个神甘宁,界廖化不足为虑。而拥有强中的有不能多刀,三点护甲的伤害抵消足够界沮授秒掉他。虽然小编我没有能使用,但不妨碍小编看主播测评。测试下来,新版的界沮授强度确实高,地主位胜率可以达到百分之八十,这胜率可不低。如果能保持这样的状态界沮授是有很大可能成为新一代地主巨头的。(绑定武将情况除外)这种时候得界沮授是有强度的,但依然不值90宝珠,顶多价值70!

总结

哈哈哈 子弹越打越多了
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