《幻塔》究竟来了多少萌新?
这个问题恐怕很难回答,因为无论是在游戏中还是在各大玩家论坛社区中,《幻塔》新手出现的频率都是肉眼可见的增加。这其中肯定是有《幻塔》自身内容质量上不断增加的原因,但同样的,《幻塔》对于新手玩家的“照顾”也是重要的因素。

早期《幻塔》对新手玩家的照顾其实是很硬核的,这主要是体现在助力点上,老玩家帮助新手有直接的奖励。这样做确实能够调动老玩家的积极性,但从新手的角度出发,这种方式其实对游戏的理解和融入还是相当碎片化的,好在这些限制在如今的《幻塔》中,已经得到了很大程度的解决。

现在的《幻塔》新手攻略很简单,搞定剧情地图资源,抽2个UP池即可完成角色打造。
先说剧情这个部分,《幻塔》剧情经过重制后,流程更加顺滑紧凑,但最大的特点,还得是亚夏部分的剧情可以看作是主角的回忆,新手走完教程后升级下抑制器就可以直接进入维拉的剧情,而亚夏的剧情玩家则可以手动选择做。也就是说,现在的萌新进入《幻塔》后,一开始就过上了“城里人”的生活。

值得一提的是,目前亚夏和维拉的地图资源,已经足够新手抽满2个UP池。这就要提到第2个点,那就是《幻塔》的UP池机制。

《幻塔》的UP池在大多数情况下,都是同1属性的2个UP同时登场(其中一个是复刻)。比如伊卡洛斯和艾莉斯,这样玩家就可以直接凑齐属性共鸣,有效缩短了武器体系的打造。从目前《幻塔》的大世界怪物来看,凑齐共鸣的队伍已经足够清掉90%的怪物,包括精英怪和BOSS,而这一套跑下来,其实也就一周左右的时间而已。

有了体系队伍的基础,新手们也自然而然的能够对《幻塔》更优势的内容有所体验,比如地图风景,又比如拟态,以及藏在游戏各个角落各种稀奇古怪的玩法。再加上泛用性强的异能属性武器,以及混色队的逐渐兴起,令武器搭配越来越多元。总的来说,现在《幻塔》大大降低了新手的适应时间,玩家上手速度变快,照这个趋势发展下去,或许《幻塔》的新手会越来越多吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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