吕蒙因为克己的存在,只要不出杀就能跳过弃牌阶段,从而达到屯牌蓄爆的效果。这个能力对于有摸牌能力的武将来说很有用,但是对吕蒙这种摸牌白来说,不出杀才能跳弃牌阶段似乎并不合算,相当于主动把自己从战局中除外,所以被玩家们调侃为不出手给敌方施加压力的恐惧魔王。实际上,类似克己的能力并非吕蒙独有,很多武将都能做到。
兀突骨

兀突骨的克己纯粹是物理意义上的,与各种技能无关。毕竟他有着十五血的恐怖身板,身为大血牛给他带来的不仅是高超的防御能力,还有不用弃牌的隐形福利。正常情况下兀突骨很难屯牌到十五张,也不可能一次摸不到如此巨量的手牌。即使被挂上燃殇持续掉血,兀突骨的基础血量也远比普通武将高。所以兀突骨在血量健康时完爆吕蒙,仅靠自身血量就比鸡肋的克己要强。
周妃

周妃虽然常常被忽略,但不可否认她的强势之处。她可以在自己回合开始时将任意数量的手牌放置在武将牌上,然后在回合结束时可以选择回收。这样一来每次回合开始只留几张出牌阶段内可以用的牌就好了,通过这种方式,周妃可以巧妙地避免弃牌。而且该技能和她的另一个技能也有配合,既能补牌也能拆牌,虽然补牌效果不能作用于自己,但是用来辅助队友拉牌差还是很有用的。比吕蒙灵活,而且功能性更强,偶尔也能因为别人的技能触发补牌拆牌效果,用途比较广泛。

界钟会

钟会界限突破之后基本摆脱了卖血将的身份,转为了发育将。他可以主动给自己加权从而提高手牌上限,并在此过程中制衡一张牌。而且由于界钟会的技能机制,一般情况下他的手牌上限并不会因为血量下降而下降。因为权标记能把损失的手牌上限加回来。所以即使开局时界钟会的手牌上限只有四,这个数字也会随着游戏推进而不断升高。而且界钟会觉醒之后还能用排异主动让自己摸牌,更能发挥高手牌上限的作用。

朱桓

朱桓的奋励可以让他在满足条件时主动跳过自己的某个阶段,跳出牌,跳摸牌这两个纯属减益效果,而跳弃牌则是妥妥的增益。跳弃牌只需要满足朱桓装备数为全场最多这一个条件,并不需要付出额外的代价,而且跳过弃牌阶段还附带一个对一名敌方角色造成一点伤害的可选效果。可以说朱桓是便宜占尽,只是装备数为全场最多的条件不太容易满足,遇到能大量过牌的武将时,无论其上装备还是拆朱桓装备,都会让朱桓很难打。
跳弃牌似乎能避免许多资源的浪费,但是对摸牌白武将的增益并没有多大,它的意义更多的体现在能通过屯牌打出怎样的效果上,比如吕蒙克己屯杀拿到连弩清场,或者界钟会通过屯牌使自己始终满足权计使用条件,从而觉醒滚雪球。

哈哈哈 子弹越打越多了
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