地震这个招式,在游戏里是个非常常见的对战技能,但是在动画中,我们却少见地震的出现,因为日本是个多地震国家,所以动画在播出的时候,因为顾忌到这点所以超世代开始地震技能就慢慢消失了,以至于地面系技能里因为没有了地震所以每次对战看起来都有点怪怪的,哦,顺带说一下一样消失的还有地震的下位技能震级,但是,再怎么说地震都是一个在对战里无法被取代的存在,那么,就让我们来看一下地震这个技能,以及其在对战中的作用吧。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
高威力高命中,单打地面系输出的最优选择:

地震这个招式的优点是非常可观的,有着100的基础威力以及100的命中,满命中的情况下,输出威力爆发性也有,更别说地面系本身就是一个贯穿性比较厉害的属性,于是,地震成为了单打物攻手里最常见的地面系物攻输出,之所以说地面系在单打中比较受用,是因为地震有一个缺点,那就是它的攻击目标是除自身以外场上全部可以攻击到的宝可梦,双打中是会波及到队友的,除非队友本身有飞行系、漂浮特性亦或是携带气球,不然的话就会分摊到地震的伤害。

所以,在双打中,如果地面系打手真的要选择地震的话,那么本身就要在队伍的构筑上多下点心思,尽可能与免疫地震的队友组合搭配上场,换句话说,如果地震成为了只会对对手宝可梦造成伤害的话,双打中的使用率会翻好几倍也不止,单打中因为不存在队友同台的缘故,所以地震打出去就是满打满算的100威力输出的,而且不会波及到不想攻击的目标,组合搭配也就灵活很多。
可以学习地震的宝可梦:

本身能够通过升级学会地震的宝可梦数量就不少,而且加上地震在每一个世代都会成为招式学习器,所以小二在这里就不一一列举能学地震的宝可梦了,因为地面系招式作为补盲手段的贯穿性是不错的,所以在单打中,只要是个物攻手,在能选择地面系作为本系或者补盲作为手段的情况下,地震都有可能被纳入到考虑中,泛用性非常大,倒是也没有特别举出哪只宝可梦的必要。
好了,以上就是小二对地震这个技能的一些个人看法了,算是一个大家都很熟悉所以反而没啥话好说的技能。

哈哈哈 子弹越打越多了
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