一份新的报告提供了本周早些时候EA和Respawn Entertainment关闭《Apex Legends Mobile》(《Apex英雄》手游)的可能原因之一。

行业分析公司Niko Partners的报告显示,《Apex Legends Mobile》的玩家粘性在过去几个月急剧下降,尤其是与其他知名IP的同类手机游戏相比。
Niko的Daniel Ahmad在Twitter上发布了他的调查结果,显示在过去三个月里,亚洲和中东地区只有0.68%的玩家玩过这款游戏。Niko专注于亚洲市场,那里的手机游戏非常繁荣。
虽然这些玩家每周的游戏时间为4.5小时,但明显少于报告中的其他游戏,如《使命召唤》、《自由之火》和《绝地求生》。这种低用户粘性可能至少在一定程度上导致了两家公司决定关闭这款游戏。

1月31日星期二,Respawn宣布关闭其大逃杀的手机版本,该版本于2022年5月17日首次发布,不到一年。该游戏包含了“移动优先”的独家角色,这些角色还没有出现在主机和PC版的Apex基础游戏中。
“在Respawn,我们的目标是为玩家提供始终出色的游戏。在经历了一个强劲的开端之后,《Apex Legends Mobile》的内容管道开始在质量、数量和节奏上出现问题。”“正是出于这个原因,在与我们的开发伙伴合作了几个月之后,我们共同决定停产这款手机游戏。虽然令人失望,但我们为我们推出的游戏感到自豪,感谢Apex传奇社区的支持,并相信这对玩家来说是正确的决定。”

《Apex Mobile》将于5月1日关闭,任何用现实世界的货币购买的东西都不会退款。
Respawn表示:“我们对Apex宇宙和玩家的爱从未改变。“我们期待着和你一起探索这个宇宙、它的角色和它的故事。与此同时,我们感谢你们在我们下一步行动中继续给予我们的支持和耐心。”

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