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云顶之弈: 13.3版本新改动, 英雄专属强化刷新次数增加到4

编辑:迷失传奇版本浏览:154时间:2023-02-05 15:40:42

大家好,这里是春秋游戏君。《云顶之弈》S8赛季大伙已经非常熟悉了,笔者认为,S8是一个短期玩起来非常不错,却并不耐玩的赛季。就和以前的赛季一样,S8存在诸多优点,也存在不少显著的缺点,其中一个令人诟病的问题就是【英雄强化符文】。作为S8新出的机制,【英雄强化符文】必可避免地出现了问题。具体问题笔者很早就写文章说过了,详情见我的这篇文章:云顶之弈:强迫玩家换阵容,S8最失败机制,网友怀疑设计师能力。其中有笔者去年12月17日给出的机制改动建议,第二个建议的改动方向,与本次拳头官方改动是相符的。

关于专属强化,笔者去年给的建议

刚开始以为只有我一个人这么觉得,后来发现许多普通玩家和顶级大主播都在吐槽该机制,大量外服云顶玩家围绕着【英雄强化符文】的问题与拳头设计师进行了“亲切友好”的交流……Mortdog在直播中回应了符文机制的问题,但当时的回应比较笼统,粉丝无法从中得知具体信息。

英雄强化符文

好在Mortdog本身也是《云顶之弈》深度玩家,他虽然是拳头云顶设计师,却经常直播云顶之弈,与普通玩家交流。不同于拳头LOL的一些只有铂金段位的设计师,Mortdog本身的云顶实力也颇为不凡,是云顶最顶尖的一批玩家。

《云顶之弈》13.3最新改动:英雄专属强化符文,刷新次数增加到4

有理由相信,Mortdog已经体会到了【英雄强化符文】的瑕疵。

云顶大胡子

这不,《云顶之弈》刚刚曝光了强化符文的相关改动:

【英雄强化符文】每次获得的刷新次数,从2次增加到了4次。

《云顶之弈》强化刷新次数

改动预计将随着英雄联盟13.3版本更新实装正式服,目前LOL是13.1版本,还得等上一段时间。

“好改动!”云顶玩家喜大普奔:但也有分析认为这是在偷懒?

刷新次数翻倍,这意味着只要不是运气太差,都能获得与自己当前阵容羁绊相匹配的英雄强化。目测大多数外服玩家对此改动是喜大普奔的,直言好改动。

部分4费弈子强化

但也有部分大神玩家表示了担忧,给出了3个原因:

刷新次数增加为4,几乎每位玩家都能得到想要的弈子专属海克斯,S8游戏环境本就高压,这是否会加剧内卷?

很多时候,玩家一、二次专属强化刷新时,还在游戏前期没有转阵容,此时刷出专属强化,经常导致要么没法转阵容、要么只能丢掉积累的转阵容的弈子,玩专属强化弈子对应的阵容,损失很大。

专属强化的核心问题不是刷新次数不够,而是与玩家阵容契合度不够,设计师增加刷新次数,而非提升契合度,这是否是偷懒?(也就是本文第一段的第一个建议,增加契合度)

《云顶之弈》增加【英雄专属符文】与羁绊的契合度vs增加刷新次数到4——你认为哪个改动会更好?

春秋君觉得,本次改动是优秀的,但部分大佬给出的不喜欢的理由也不无道理。

《云顶之弈》弈子强化

可问题在于,现在拳头以及决定增加刷新次数到4了,再要求增加【英雄强化符文】与阵容的契合度,总感觉没啥必要。假如你是《云顶之弈》设计师,让你在“增加专属符文与阵容的契合度”与“增加刷新次数到4”两个改动之间二选一,你会施行哪个改动呢?



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